الزامات داستانی بسته الحاقی Charting the Unknown فاش شد

الزامات داستانی بسته الحاقی Charting the Unknown فاش شد

۰۶ آبان ۱۴۰۵ 3 بازدید

استودیوی Pearl Abyss جزئیات تازه‌ای درباره بسته الحاقی Charting the Unknown بازی Crimson Desert منتشر کرده است.

طبق اعلام سازندگان، بازیکنان برای دسترسی به خطوط داستانی اصلی این بسته الحاقی، ضروری است ابتدا کمپین بازی پایه را به‌طور کامل به اتمام برسانند. در مقابل، مناطق جدید و فعالیت‌های اکتشافی بدون این محدودیت قابل دسترسی خواهند بود.

ویل پاورز، مدیر روابط عمومی و بازاریابی Pearl Abyss، طی برنامه Dropped Frames به تشریح ساختار روایی و قابلیت‌های جدید بسته الحاقی Charting the Unknown پرداخت. او درباره پیش‌نیازهای تجربه محتوای داستانی این دی‌ال‌سی اظهار داشت:

وقایع داستانی این بسته الحاقی، مستقیماً پس از پایان اتفاقات بازی اصلی آغاز می‌شوند.

با این حال، کاوش در مناطق تازه‌اضافه‌شده الزامی به پایان رساندن داستان اصلی ندارد. به گفته پاورز، کاربران با رسیدن به فصل سوم بازی و تأسیس اردوگاه Greymane قادر خواهند بود به بخش‌هایی از محتوای اکتشافی دسترسی پیدا کنند.

بسته الحاقی Charting the Unknown سه خط داستانی کاملاً تازه با محوریت شخصیت‌های کلیف، اونگکا و دامین به بازی اضافه می‌کند. پاورز درباره تمرکز روایی این داستان‌ها خاطرنشان کرد:

در جریان بازی اصلی، فرصت کافی برای واکاوی گذشته و انگیزه‌های این شخصیت‌ها فراهم نشد. این افزونه در واقع نقش یک پایان‌بندی و نتیجه‌گیری جامع را برای داستان هر سه شخصیت ایفا می‌کند.

به گفته پاورز، این سه شخصیت در طول وقایع بسته الحاقی هم‌سفر یکدیگر نخواهند بود؛ بلکه بازیکنان می‌توانند سرنوشت و مسیر اختصاصی هر کدام از آن‌ها را پس از پایان داستان اصلی دنبال کنند.

یکی دیگر از ویژگی‌های برجسته Charting the Unknown، معرفی سیستم روابط عاشقانه در بازی است. پاورز در خصوص رویکرد تیم سازنده برای پیاده‌سازی این مکانیک عنوان کرد:

هدف ما این بود که روابط عاشقانه را به شکلی کاملاً معنادار و تأثیرگذار در بازی بگنجانیم. ما زمان زیادی را صرف بررسی نحوه اجرای این ویژگی کردیم؛ چراکه از زمان عرضه بازی تاکنون، تغییرات چشمگیری در نحوه شخصیت‌پردازی کلیف، اونگکا و دامین و همچنین نقش آن‌ها در مأموریت‌های فرعی ایجاد شده است.

افزون بر این، پاورز تأیید کرد که نگارش داستان این بسته الحاقی بر عهده همان تیمی بوده است که پیش‌تر روایت داستانی بازی را در به‌روزرسانی Crimson Desert: Enhanced Edition بازنویسی و اصلاح کرده بودند.

بر اساس اطلاعیه رسمی Pearl Abyss، بازیکنان در افزونه Charting the Unknown امکان کاوش در مناطق زیر آب را خواهند داشت تا ویرانه‌های باستانی، گنجینه‌های مخفی، موجودات آبزی جدید و حیوانات قابل‌سواری تازه‌ای را کشف کنند. اگرچه غواصی و گشت‌وگذار در زیر آب محدودیت داستانی خاصی ندارد، اما ساخت کشتی و دسترسی به برخی فعالیت‌های ویژه، مستلزم پیشروی در مأموریت‌های مشخصی از بازی خواهد بود.

علاوه بر این، یک خط داستانی مستقل با محوریت اقیانوس نیز در بازی گنجانده شده که بلافاصله پس از اتمام مأموریت Howling Hill در دسترس قرار می‌گیرد. این موضوع نشان می‌دهد که برخلاف داستان شخصیت‌های اصلی، تجربه تمام محتوای داستانی این بسته الحاقی نیازی به پایان رساندن کامل بازی پایه ندارد.

بسته الحاقی Crimson Desert: Charting the Unknown در تاریخ ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶ (۷ آبان ۱۴۰۵) برای پلتفرم‌های PlayStation 5، Xbox Series X/S و PC عرضه می‌شود.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.