دلایل پایداری سیدی پراجکت رد بر حمایت از Cyberpunk 2077: چرا نایت سیتی همچنان جذاب باقی مانده است
شش سال از عرضه اولیه Cyberpunk 2077 میگذرد و با این حال سیدی پراجکت رد همچنان با عزمی راسخ به پشتیبانی از این عنوان ادامه میدهد.
پاول ساسکو، یکی از کارگردانان ارشد بازی، بر این باور است که دنیای گسترده نایت سیتی همچنان ظرفیتهای کشفنشده متعددی برای توسعه دارد و همین موضوع انگیزه اصلی تیم توسعهدهنده برای ارائه محتوای تازه بوده است.
بازی Cyberpunk 2077 که در دسامبر ۲۰۲۰ با چالشهای فنی فراوان و باگهای گستردهای منتشر شد، طی سالیان گذشته دگرگونیهای اساسی و بنیادینی را تجربه کرده است. سازندگان با انتشار مجموعهای از آپدیتها برای برطرف کردن مشکلات فنی و در نهایت ارائه بسته الحاقی موفق Phantom Liberty در سال ۲۰۲۳، تمام توان خود را برای احیا و ارتقای تجربه کاربری بازی به کار بستهاند.
تازهترین گام این استودیو در مسیر حمایت از بازی، عرضه آپدیت جامع ۲.۵ در تاریخ ۲۲ اکتبر ۲۰۲۶ (۳۰ مهر ۱۴۰۵) بود که دقیقاً همزمان با پخش فصل دوم انیمه محبوب Cyberpunk: Edgerunners از شبکه نتفلیکس در دسترس بازیکنان قرار گرفت.
این آپدیت علاوه بر افزودن یک مأموریت داستانی کاملاً نوین با نام Clampdown که رویدادهای آن پیشدرآمدی بر داستان فصل دوم انیمه Cyberpunk: Edgerunners به شمار میرود، قابلیتهای برجستهای مانند امکان استفاده همزمان از دو اسلحه کمری، پشتیبانی رسمی از مادها روی کنسولها، تورهای گردشگری و تعاملی در سطح نایت سیتی، مجموعهای از لباسهای نو و یک ایستگاه رادیویی تازه را نیز به بازی اضافه میکند.
پاول ساسکو با انتشار یادداشتی در وبسایت رسمی سیدی پراجکت رد، اعلام کرد که هدف نهایی از اعمال این تغییرات، ساختن نایت سیتی به عنوان محیطی غنیتر، منسجمتر و باورپذیرتر برای مخاطبان است.
وی در تشریح دلایل ادامه حمایت از بازی بیان کرد:
همین موضوع دقیقاً دلیلی است که ما را بر آن میدارد تا بار دیگر به سراغ بهروزرسانی Cyberpunk 2077 برویم؛ این جهان همواره دلایل تازه و متقاعدکنندهای برای بازگشت به آن ارائه میدهد. انیمه Edgerunners 2 زاویه دیدی کاملاً نوین را به این دنیا اضافه میکند و آپدیت ۲.۵ نیز همین دیدگاه را مستقیماً وارد بازی کرده است. در عین حال، ابزارها و امکانات بیشتری در اختیار بازیکنان قرار میگیرد تا بتوانند نایت سیتی را دقیقاً مطابق سلیقه خود شخصیسازی کنند.
ساسکو در ادامه اضافه کرد:
از دید من، یک جهان داستانی یکپارچه و مشترک باید دقیقاً این حس را منتقل کند؛ روایتهای متفاوت، شخصیتهای گوناگون و داستانهایی در بستر رسانههای مختلف، اما همگی در دل شهری واحد جریان دارند که خاطره و ردپای هر یک را در خود نگه میدارد. صمیمانه امیدوارم بازیکنان از بازگشت دوباره به این دنیا نهایت لذت را ببرند.
نکته قابل توجه این است که سیدی پراجکت رد در حالی به حمایت و خلق محتوا برای Cyberpunk 2077 ادامه میدهد که همزمان مشغول کار بر چندین پروژه بزرگ دیگر از جمله بازی مورد انتظار The Witcher 4، ریمیک قسمت نخست The Witcher و همچنین دنباله بازی Cyberpunk با نام رمز Project Orion است.
آپدیت ۲.۵ هماکنون برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر شده و بر اساس برنامهریزیها، در آینده برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ نیز عرضه خواهد شد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.