Star Wars: Fate of the Old Republic با روایتی مستقیمتر از آثار قبلی بایوور عرضه میشود
مارک دارا، تهیهکننده اجرایی پیشین مجموعه Dragon Age، بر این باور است که Star Wars: Fate of the Old Republic احتمالاً روایتی سرراستتر و بیتکلفتر در مقایسه با توليدات اخیر استودیوی BioWare به مخاطب ارائه خواهد داد.
به نظر او، کیسی هادسون، کارگردان این پروژه، با کنار گذاشتن پیچیدگیهای بیمورد و گیجکننده روایی، تمرکز خود را بر خلق داستانی کلاسیک در قالب سفر قهرمان قرار داده است.
مارک دارا در گفتگویی تازه با وبسایت Eldorado، نظراتش پیرامون آینده پروژه Star Wars: Fate of the Old Republic و رویکرد احتمالی هادسون در زمینه داستانگویی را مطرح کرد. او که سالها تجربه همکاری نزدیک با هادسون را در استودیوی بایوور در کارنامه دارد، تأکید دارد که این کارگردان ارزش و جایگاه بالایی برای روایت سینمایی در بازیهای ویدیویی قائل است.
دارا در این مصاحبه با اطمینان بیان کرد:
تنها نکتهای که درباره این پروژه با قطعیت میتوانم بگویم این است که بازی از نظر روایت سینمایی داستان بسیار قوی عمل خواهد کرد؛ زیرا کیسی برای این مسئله اهمیت فوقالعادهای قائل است. من یقین دارم که او و تیمش تلاش و انرژی فراوانی را برای این بخش اختصاص خواهند داد. بنابراین، با اثری داستانمحور روبرو خواهیم بود که روایت خود را به بهترین شکل به مخاطب منتقل میکند.
او با وجود اطمینان کامل به کیفیت بخش داستانی، اعتراف کرد که هنوز تصویر شفافی از ساختار کلی گیمپلی بازی ندارد. با این حال، دارا حدس میزند که این پروژه ممکن است به یک جانشین معنوی واقعی برای بازی Star Wars: Knights of the Old Republic بدل شود یا اینکه در نهایت، ساختار و فرمولی مشابه مجموعه Mass Effect را اتخاذ کند.
تهیهکننده سابق Dragon Age در بخش دیگری از صحبتهایش فاش کرد که اخیراً با هادسون درباره فلسفه داستانگویی به گفتگو پرداخته است. او در این خصوص گفت:
در صحبتهایی که با کیسی داشتم، به این نتیجه رسیدم که او قطعا قصد دارد برخی از تکنیکهای روایت داستان را سادهتر و مستقیمتر کند. حقیقت این است که استودیوی بایوور در مقاطعی، در تاروپود ایدهها و پیچیدگیهای داستانی خود گرفتار و غرق شده بود و فکر میکنم کیسی نیز بهخوبی متوجه این مسئله شده است.

دارا در ادامه اضافه کرد:
بنابراین، این امکان وجود دارد که ساختار داستانی بازی کمی سادهتر شود و بیشتر به سمت الگوی کلاسیک و کهنالگوی سفر قهرمان متمایل گردد. البته این تنها برداشت شخصی من است و شاید نباید از طرف او با این قطعیت صحبت کنم.
او همچنین با تأکید بر اینکه سادهسازی فرم روایت لزوما به معنای کاهش کیفیت داستان نیست، هشدار داد که سادهسازی افراطی و بیشازحد هم میتواند به روح و هویت اصلی یک بازی آسیب جدی وارد کند.
بازی موردانتظار Star Wars: Fate of the Old Republic که در جریان مراسم The Game Awards 2025 معرفی شد، هماکنون توسط استودیوی Arcanaut Studios و به رهبری کیسی هادسون در دست ساخت است. این عنوان، یک بازی اکشن نقشآفرینی تکنفره و داستانمحور است که ماجرایی کاملاً جدید را در واپسین روزهای دوران The Old Republic روایت میکند.
هرچند این پروژه جدید ارتباط معنوی و نزدیکی با دنیای Knights of the Old Republic دارد، اما سازندگان پیش از این بهطور صریح اعلام کردهاند که این اثر، دنباله مستقیم بازیهای قبلی نخواهد بود. تا این لحظه، هیچ تاریخ مشخصی برای عرضه این بازی اعلام نشده است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.