جاش دین، مدیر ارشد محصولات در Bungie، در پاسخ به نگرانیهای فزاینده هواداران مجموعه Destiny، موضعگیری قاطعی اتخاذ کرد و اعلام داشت که آینده این فرنچایز تحت تأثیر عملکرد مالی بازی Marathon قرار نخواهد گرفت.
وی از بازیکنان خواست تا صرفاً برای حمایت مالی از استودیو، اقدام به خرید Marathon نکنند.
منشأ این نگرانیها به مطلب مفصلی بازمیگردد که در وبسایت رسمی Bungie منتشر شده بود. دین در آن نوشتار، جزئیات برنامهها و چشماندازهای آتی مجموعه Destiny را تشریح کرده و اشاره داشت که موفقیت Marathon میتواند در بهبود وضعیت کلی استودیو و تسهیل مسیر پروژههای آینده نقش مؤثری داشته باشد.
دین در ادامه آن مطلب قید کرده بود که در شرایط کنونی، هیچچیز به اندازه تبدیل شدن Marathon به یک محصول پایدار و سودآور، نمیتواند به Bungie در دستیابی به اهداف بلندمدتش یاری برساند. همین اظهارات باعث شد بخشی از جامعه بازیکنان این برداشت را داشته باشند که تداوم پشتیبانی از Destiny 2 به موفقیت تجاری Marathon وابسته است.
با شدت گرفتن این نگرانیها، جاش دین از طریق پلتفرم ایکس به توضیح موضوع پرداخت و اعلام کرد که منظورش بهدرستی به مخاطبان منتقل نشده است. وی با اطمینان کامل بیان داشت:
نقشهراه ما برای دنیای Destiny، بههیچوجه متکی به بازی Marathon نیست.

مدیر ارشد محصولات Bungie همچنین از هواداران درخواست کرد که تنها روی عناوینی سرمایهگذاری کنند که واقعاً از تجربه آنها لذت میبرند. وی نوشت:
لطفاً Marathon را صرفاً به قصد حمایت مالی از ما تهیه نکنید. وظیفه ماست که با ارائه تجربهای باکیفیت، رضایت شما را جلب کنیم.
دین همچنین تأکید کرد که سیاست Bungie هرگز این نبوده و نیست که از بازیکنان بخواهد برای حفظ یک محصول، از عنوانی دیگر حمایت مصنوعی به عمل آورند. به گفته وی، هدف نهایی استودیو، بازسازی ارتباط با هواداران هر دو مجموعه است؛ تا بازیکنان بتوانند بدون هیچگونه نگرانی درباره آینده مالی و ثبات Bungie، صرفاً از بازیهای محبوب خود بهرهمند شوند.
این توضیحات در حالی مطرح میشود که بازی Marathon از زمان عرضه، برای حفظ و نگهداری پایگاه کاربری خود با چالشهای جدی مواجه بوده است. بررسی آمارهای پلتفرم Steam حاکی از آن است که تعداد بازیکنان همزمان این عنوان که در زمان عرضه به اوج ۸۸ هزار نفری دست یافته بود، در حال حاضر در روزهای معمولی با کاهش چشمگیری مواجه شده و به محدوده دو تا سه هزار نفر رسیده است.
استودیوی Bungie نیز پیشتر اذعان کرده بود که عملکرد Marathon در جذب و حفظ بازیکنان، فاصله محسوسی با پیشبینیها و انتظارات اولیه آنها داشته است. در حال حاضر، این استودیو با اجرای تغییرات ساختاری متعدد، شامل توسعه بخش بازیکن در برابر محیط (PvE) و بازنگری بنیادین در سیستم پیشرفت، در تلاش است تا چرخه حیات این عنوان را تمدید کرده و جایگاه آن را در بازار ارتقا دهد.
با وجود این چالشها و نوسانات اخیر، Bungie همچنان برنامههای مشخص و بلندمدتی برای توسعه جهان Destiny در سر میپروراند. این استودیو قصد دارد در مرحله نخست، محتوای حذفشده Destiny 2 را مجدداً به گردش بازی بازگرداند و در افق زمانی دورتر، تجربهای نوین و متفاوت از این مجموعه را به مخاطبان عرضه کند. اطلاعات تکمیلی درباره این برنامهها انتظار میرود در ماه فوریه ۲۰۲۷ منتشر شود.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.