افشاگری جدید: EA برای تخصیص منابع به Star Wars Battlefront 3 استودیوی BioWare را منحل کرد
به گفته جیسون شرایر، خبرنگار ارشد بلومبرگ، یکی از مهمترین دلایل تعطیلی استودیوی افسانهای BioWare و توقف ساخت بازی Mass Effect، تصمیم شرکت الکترونیک آرتز برای تمرکز تمامی ресурות مالی و انسانی خود بر پروژه Star Wars Battlefront 3 بوده است.
بر پایه این گزارش، مدیران ارشد EA بر این باور بودهاند که توسعه دنبالهای در جهان Star Wars در مقایسه با احیای مجموعه Mass Effect، ریسک مالی بسیار کمتری خواهد داشت.
طبق اعلام نشریه بلومبرگ، منابع آگاه از روندهای داخلی شرکت EA فاش کردهاند که مدیران این ناشر در جریان بررسی سبد محصولات آتی خود، با انتخاب دشواری میان دو پروژه عظیم علمی تخیلی روبرو شدند: نسخه تازه Mass Effect (که گفته میشود با نام Mass Effect Universe در حال توسعه بود) و بازی Star Wars Battlefront 3. تحلیلهای مالی نشان میداد که هر دو پروژه به بودجهای چند صد میلیون دلاری نیاز خواهند داشت.
در سمت دیگر، شرکت الکترونیک آرتز پس از تکمیل فرآیند انتقال مالکیت به کنسرسیومی به رهبری صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی، با حجم بدهی عظیمی حدود ۱۸ میلیارد دلار مواجه شد. همین فشارهای سنگین مالی، هیئتمدیره را مجبور کرد تا از تامین بودجه همزمان هر دو پروژه صرفنظر کند.
در نهایت، اولویت به نفع Star Wars Battlefront 3 تغییر کرد؛ زیرا الکترونیک آرتز بر این باور بود که این بازی در مقایسه با نسخه جدید Mass Effect، چشمانداز تجاری بسیار درخشانتری دارد و در شرایط بحرانی فعلی، بازگشت سرمایه سریعتر و مطمئنتری را تضمین خواهد کرد.
جیسون شرایر در واکنش به تئوریهای مختلف کاربران شبکههای اجتماعی درباره دلایل تعطیلی BioWare، با لحنی طنزآمیز نوشت:
کاربران توییتر معتقدند این استودیو به دلیل سیاستهای بیشازحد Woke به این نقطه رسید؛ کاربران پلتفرم بلواسکای هم گمان میکنند مالکان سعودی به خاطر سیاستهای حمایت از اقلیتها، استودیو را تعطیل کردهاند. اما دلیل واقعی چه بود؟ Star Wars.
او سپس با تحلیل بحران مالی الکترونیک آرتز افزود:
الکترونیک آرتز برای پرداخت بدهیهای کلان خود، به شدت به جریان نقدی سالانه و قابلاتکا نیاز دارد. در چنین وضعیتی، بازی Battlefront 3 که بتواند دقیقاً مطابق برنامه زمانی و بدون هیچگونه تاخیری به بازار بیاید، برای آنها بسیار ارزشمندتر از پروژهای مانند Mass Effect است که سابقه تاریخی نشان داده احتمالاً بارها با تعویق در انتشار مواجه خواهد شد.

نکته قابل تامل در گزارش بلومبرگ این است که برخلاف پروژه Mass Effect که تیمی از توسعهدهندگان باتجربه و قدیمی روی آن کار میکردند، بازی Star Wars Battlefront 3 در واقعیت هرگز به مرحلهای مشخص از توسعه نرسید و هیچگاه به صورت رسمی معرفی نشد. با این حال، همین امکان بالقوه و چشمانداز مالی ناشی از همکاری با دیزنی و لوسی فیلم، برای متقاعد کردن مدیران EA کافی بود تا آینده یکی از قدیمیترین استودیوهای بازیسازی صنعت بازی را به خطر بیندازند.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.