علت شکست فیلم Borderlands از زبان کارگردان اثر؛ چرا اقتباس بوردرلندز نابود شد؟
الی راث، کارگردان اقتباس سینمایی پرحاشیه Borderlands، بهتازگی در خصوص دلایل ناکامی شدید این اثر صحبت کرده است. این فیلم با دریافت نقدهای فوقالعاده منفی و ثبت امتیاز ۱۰ درصد در وبسایت روتن تومیتوز، به یکی از بزرگترین شکستهای گیشهای تبدیل شد و فروش جهانی آن تنها به حدود ۳۳ میلیون دلار رسید.
محافظهکاری استودیو و تغییر ردهبندی سنی فیلم Borderlands
الی راث در گفتگو با رسانه ورایتی توضیح داد که با بزرگتر شدن ابعاد پروژهها، استودیوهای هالیوودی دستبهعصاتر حرکت میکنند و تمایلی به پذیرش ریسک ندارند. او درباره رویکرد فیلمسازی خود گفت:
سبک شخصی من در ساخت فیلم همواره بر پایه ایدههای متفاوت با جریان اصلی شکل گرفته است، چرا که این مسیر پیشتر برایم موفقیتآمیز بوده است.
یکی از بزرگترین نقاط ضعف این پروژه، اصرار بر ردهبندی سنی PG-13 بود. مدیران استودیو برای دستیابی به این ردهبندی، خواستار اعمال تغییرات گسترده در محتوا شدند؛ تصمیمی که با توجه به خشونت بیپروا و شوخطبعی خاص بازی اصلی، برای طرفداران تعجبآور و ناامیدکننده بود. به گفته راث، این دستکاریها باعث شد فیلم هویت اولیه خود را کاملا از دست بدهد.
بیهویتی مطلق؛ اثری که برای هیچ مخاطبی ساخته نشد
کارگردان اثر در ادامه صحبتهای خود درباره سرانجام این پروژه افزود:
نتیجه کار محصولی شد که به هیچیک از دستههای مخاطبان تعلق نداشت؛ نه اثری مخصوص کودکان محسوب میشد و نه میتوانست تمامی مخاطبان عام را راضی کند. از طرفی برای علاقهمندان به بازی ساخته شده بود، اما به دلیل محدودیتهای بودجه و تولید، از ارائه خشونت مورد انتظار بازیکنان عاجز بود. در نهایت فیلم میان چند مسیر مختلف معلق ماند و نتوانست هویت مستقلی پیدا کند.
عدم موفقیت ستارههای هالیوود و بازخورد منتقدان
طبق بررسیهای رسانه گیمیاتو، حتی حضور چهرههای مطرحی همچون کیت بلانشت، جک بلک، کوین هارت، جیمی لی کرتیس و آریانا گرینبلات نیز نتوانست مانع از فاجعه تجاری و انتقادی این فیلم شود. منتقدان سینما این اقتباس را اثری آشفته و بینظم توصیف کردند که نتوانسته روح دنیای محبوب گیرباکس را به پرده نقرهای منتقل کند.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.