مدیرعامل بلوبر تیم دلایل رشد محبوبیت ژانر وحشت و پروژههای آینده این استودیو را تشریح کرد
استودیوی لهستانی بلوبر تیم بعد از دستاوردهای قابل توجه ریمیک Silent Hill 2 که میزان فروش آن از مرز ۵ میلیون واحد عبور کرد، هماکنون به جمع برترین و پرکارترین سازندگان بازیهای ترسناک در عرصه گیمینگ پیوسته است.
پیوتر بابینو، مدیرعامل این شرکت، در جریان رویداد Gamescom Asia در شهر بانکوک با خبرنگاران IGN به گفتگو پرداخت و در خصوص رویکرد خلاقانه تیم، عوامل استقبال بیسابقه مخاطبان از ساختههای دلهرهآور و همچنین طرحریزی برای پیشبرد هفت پروژه به طور همزمان صحبت کرد.
بابینو در تبیین علل گسترش طرفداران آثار ترسناک بیان داشت که این سبک در مقاطعی که جهان با مسائل و رویدادهای دشوار همچون منازعات نظامی، مشکلات اقتصادی و تغییرات آبوهوایی مواجه میشود، بهترین عملکرد خود را به نمایش میگذارد. به گفته او، در بستری که نگرانی و دلهره در جامعه ریشه دوانده، کتب، فیلمها و بازیهای ویدیویی ترسناک بازتاب گستردهتری میان مردم پیدا میکنند؛ حقیقتی تلخ که باعث رونق این آثار میشود اما در عین حال نشاندهنده شرایط نامطلوب حاکم بر جهان است.
بلوبر تیم پس از سالهای نخستین فعالیت که به ساخت آثار معمولی و پروژههای قراردادی اختصاص داشت، از زمان انتشار Layers of Fear در سال ۲۰۱۶ تمام توان خود را معطوف به خلق تجربههای وحشتناک کرد. این مجموعه با بهرهگیری از درسهای گذشته و تقویت زیرساختهای فنی، جایگاه خود را به عنوان یکی از نامهای معتبر این حوزه تثبیت نمود.
سازندگان در فرآیند ساخت ریمیک Silent Hill 2، نقدها و تردیدهای اولیه کاربران شبکههای اجتماعی را نادیده انگاشتند و تمام تمرکز خود را بر ارائه اثری وفادار و باکیفیت قرار دادند؛ راهبردی که در نهایت به نقطه عطفی در مسیر این استودیو مبدل شد.
در پی این پیروزیها، ساختار بلوبر تیم با تأسیس لیبل Broken Mirror Games و همکاری با پنج تیم توسعهدهنده دیگر در لهستان بزرگتر شده است. پروژههای فعلی استودیو عبارتند از بازسازی نسخه نخست Silent Hill، بازی Layers of Fear 3، عنوان اختصاصی Nintendo Switch 2 با نام Onyx: The Dark Grip، اثر ترس روانشناختی Star Trek: Shadow Frontier و یک طرح جدید با نام موقت Project H که توسط تیم سازنده کرونوس و در ادامه مسیر پیشرفت استودیو شکل میگیرد.
بابینو با ابراز علاقه فراوان به فرانشیزهای کهنهکاری چون Silent Hill و Resident Evil خاطرنشان ساخت که هدف نهایی بلوبر تیم تبدیل شدن به سومین قطب و آیپی بزرگ بازیهای ترسناک در صنعت گیم است. نزدیکترین ساخته این استودیو به انتشار، بسته گسترشدهنده Cronos: Lazarus برای بازی Cronos: The New Dawn است که داستانی پیشدرآمد با نبردهایی سریعتر را عرضه میدارد و در تاریخ ۳ دسامبر (۱۲ آذر) برای پلتفرمهای PlayStation 5، Xbox Series X/S و رایانههای شخصی، و اوایل سال ۲۰۲۷ برای Nintendo Switch 2 روانه بازار خواهد شد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.