واکنش تیم سازنده Wardogs به موج هجوم ۳۰ هزار گیمر در بتا: شما دیوانهاید!
بازی Wardogs هماکنون به عنوان یکی از چالشبرانگیزترین و داغترین شوترهای اول شخص در فضای بازیهای رایانهای مطرح است. این عنوان قبل از ورود رسمی به فاز دسترسی زودهنگام که در تاریخ ۱۹ شهریور یا ۱۰ سپتامبر برنامهریزی شده، آخرین مرحله بتای خصوصی خود را از ۱۲ تا ۱۵ شهریور (معادل ۳ تا ۶ سپتامبر) برگزار خواهد کرد.
هیجان و استقبال بیسابقه گیمرها از این شبیهساز نظامی ۱۰۰ نفره، انتظار استودیوی Bulkhead را به طور کامل دور زده است. تا جایی که تیم سازنده اعلام کرده، تعداد علاقهمندان ثبت شده در استیم برای دریافت بازی از مرز یک میلیون ویشلیست گذشته است.
در ابتدا تیم توسعه قصد داشت این نسخه نهایی بتا را به عنوان یک سورپرایز بزرگ در جریان لایواستریم FPS Games Show معرفی کند. اما برداشتهای نادرست طرفداران از تیزرهای منتشر شده باعث شد استودیو تصمیم بگیرد زودتر از موعد شایعات را روشن کند. بسیاری از کاربران فکر میکردند بتای عمومی و کاملا رایگان در راه است، اما جو برامر، کارگردان پروژه، اخیرا در شبکه اجتماعی ایکس توضیح داد که شرط اصلی شرکت در این نسخه، خرید ۴۰ دلاری بازی است. او در ادامه دلایل این تصمیم سخت را به صورت شفاف بیان کرد.
برامر در توضیح این استراتژی گفت:
ما در این شرایط خاص قصد داریم یک آتش کنترل شده ایجاد کنیم تا ببینیم چه سیستمهایی سریعتر از بقیه میسوزند. این روش به ما کمک میکند تا در صورت بروز آتشسوزی واقعی در آینده، بهتر پیشگیری و مدیریت کنیم. اگر دروازهها را کاملا باز بگذاریم و محدودیتی ایجاد نکنیم، سیستمهای ما در برابر اعدادی که در اولین بتای خود تجربه کردیم، دوام نمیآورند. هجوم ناگهانی ۱۰۰ هزار بازیکن به صف انتظار، هیچ سودی برای ما ندارد. هدف ما شناخت جزئیات خسته کنندهای مثل رفتار سرورهاست. مثلا اینکه وقتی بیش از ۱۰۰ هزار کاربر همزمان در مرورگر سرور حضور دارند و همه همزمان روی سرور کلیک میکنند، چه اتفاقی میافتد.
استودیوی سازنده اصلا به این نسخه آزمایشی به چشم یک سرگرمی معمولی نگاه نمیکند و آن را یک تست فشار واقعی میداند؛ درست همانطور که در جدیدترین تریلر منتشر شده با جسارت از بازیکنان خواسته شده است:
سرورهای ما را نابود کنید.
اگر Wardogs یک بازی کاملا رایگان بود، برگزاری بتای عمومی میتوانست یک ایده منطقی باشد. اما Bulkhead ترجیح میدهد زیرساختهای خود را دقیقا بر اساس جامعه آماری و تعداد کاربرانی بسنجد که انتظار میرود در زمان عرضه فاز دسترسی زودهنگام حضور داشته باشند.
با نگاهی به عملکرد قبلی استودیو، میتوان حدس زد که در جریان همین بتای خصوصی نیز با مشکلاتی روبرو خواهند شد. چند هفته پیش یک پلیتست با حضور نزدیک به ۵۰۰ هزار نفر برگزار شد که فشار وارد شده به سرورها آنقدر بالا بود که در ساعتهای ابتدایی حتی هیچکس موفق به ورود به بازی نشد.
تیم توسعهدهنده امروز بخش Firing Range را فعال کرد تا گیمرها بتوانند ۲۴ ساعت قبل از شروع رسمی بتا، سلاحهای مختلف را آزمایش کنند. در کمال ناباوری تیم سازنده، دهها هزار نفر صرفا برای تیراندازی به ادمکهای تمرینی و رانندگی با خودروهای هاموی در محیط این بخش وارد بازی شدند.
این استقبال عجیب و باورنکردنی باعث شد جو برامر امروز با انتشار یک پست واکنش نشان دهد:
چرا ۲۵ هزار نفر از شما وارد میدان تیر شدهاید؟ شما واقعا دیوانه هستید!
آمار بازیکنان حاضر در میدان تیر در نهایت به عدد خیرهکننده ۳۰ هزار نفر رسید. هرچند Wardogs در این مراحل اولیه با چالشها و مشکلات خاص خود دست و پنجه نرم میکند، اما فرمت منحصربهفرد و پایههای بسیار مستحکمی دارد. تقاضا برای تجربه مجدد این عنوان در آینده بسیار بالاست.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.