رونمایی از پیشرفتهای چشمگیر استودیو Hello Games در ساخت بازی Light No Fire
این روزها برای عنوان No Man’s Sky روزهای حساسی رقم میخورد. این هفته، این بازی در سبک شبیهساز فضایی اکتشافی که توسط استودیوی Hello Games ساخته شده است، جشن دهمین سالگرد خود را برگزار میکند. در همین ارتباط، سایت یوروگیمر اخیراً گفتگویی جذاب با Sean Murray مدیر این استودیو انجام داده است.
علیرغم تمام جشنهای سالگرد، خبرنگار یوروگیمر نتوانست از این فرصت غفلت کند و درباره پروژه جدید تیم سازنده پرسوجو نماید. نزدیک به سه سال از آن موقع میگذرد که استودیوی Hello Games با پخش یک تریلر از پروژه بعدی خود تحت عنوان Light No Fire رونمایی کرد. این اثر یک بازی ماجراجویانه کو-آپ است که در یک سیاره فانتزی و با تولید رویهای رخ میدهد.
اگرچه از زمان معرفی اولیه، چندین بار نام این بازی در میان آمده است بهویژه در سال ۲۰۲۴ که برخی از فناوریهای آن به بازی No Man’s Sky منتقل شد، اما سازندگان در سایر موارد کاملاً سکوت را ترجیح دادهاند. بنابراین از Sean Murray پرسیدند که بالاخره چه زمانی اخبار بیشتری در این خصوص منتشر خواهد شد؟
زمانی که این موضوع در حین گفتگو مطرح شد او با خنده پاسخ داد:
میدانید من درس بسیار مهمی گرفتهام که پیش از موعد درباره پروژهها صحبت نکنم. اما باید اعتراف کنم با توجه به آنچه اکنون روی مانیتور میبینیم و هر روز با آن بازی میکنیم ما از مرحلهای که باید تا الان اطلاعاتی دربارهاش میدادیم بسیار جلوتر رفتهایم.
اما درباره زمانبندی دقیق استودیوی Hello Games برای ارائه جزئیات بیشتر درباره بازی Light No Fire سخنی به میان نیاورد. او گفت:
فکر میکنم در زمان مشخصی به مردم اجازه خواهیم داد بخشهای بیشتری از بازی را ببینند و معتقدم وقتی آن را مشاهده کنند بسیار هیجانزده خواهند شد. به نظرم پیشرفتی که من هر روز در این پروژه میبینم بسیار فراتر از آن مرحلهای است که هر استودیوی دیگری در شرایط مشابه ما درباره بازیاش صحبت میکند و نمایشهای بیشتری ارائه میدهد.
پیشتر در این گفتگو Sean Murray اشاره کرده بود که در کنار توسعه مداوم بازی No Man’s Sky که قرار است یک بهروزرسانی بزرگ دیگر برای این شبیهساز فضایی دهساله منتشر شود تیم سازنده همچنان با قدرت روی بازی Light No Fire کار میکند. او همچنین به تفاوت آشکار میان تبلیغات بازی قبلیشان در روزهای اولیه و پروژه جدیدشان اذعان کرد و افزود:
ما فقط یک تریلر برای Light No Fire منتشر کردیم و بعد از آن دیگر چیزی نگفتیم. فکر میکنم از بعضی جنبهها این همان روشی است که مخاطبان بیشتر دوست دارند.
او در بخشی دیگر از گفتگو افزود:
من خودم را مجبور میکنم زبانم را گاز بگیرم تا درباره بازی جدید با شما صحبت نکنم و آن را به نمایش نگذارم. اما به شدت برای آن هیجانزدهام و کار کردن روی این پروژه بسیار لذتبخش است.
بازی Light No Fire که به طور رسمی در مراسم The Game Awards در سال ۲۰۲۳ رونمایی شد اثری با محوریت ماجراجویی ساختوساز بقا و اکتشاف است. این بازی در یک سیاره باستانی و تولیدشده با الگوریتمهای رایانهای جریان دارد که وسعت آن دقیقا به اندازه کره زمین واقعی است.
تمامی بخشهای بازی از داستانهای فانتزی کلاسیک الهام گرفته شده و بازیکنان باید در یک دنیای کاملا جهانباز با یکدیگر همکاری کنند تا زندگی خود را بسازند. سازندگان وعده دادهاند که بازی دارای زیستبومهای غوطهورکننده دشمنان منحصربهفرد و منابع ارزشمندی برای کشف کردن خواهد بود.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.