آیتمهای تقلب Stranger Than Heaven مبارزات را برای مخاطبان غیرحرفهای سادهتر میکند
استودیوی Ryu Ga Gotoku که خالق سری Yakuza و Like a Dragon به شمار میرود، رسماً تأیید کرد که Stranger Than Heaven به مجموعهای از آیتمهای ویژه مجهز خواهد بود که فرآیند نبردها را برای طیف وسیعی از بازیکنان سادهتر میکند.
این قابلیتها بهطور ویژه برای افرادی در نظر گرفته شدهاند که تجربه کمتری در عناوین اکشن دارند و تمایل دارند بدون نیاز به یادگیری عمیق مکانیکهای پیچیده نبرد، از روایت داستانی بازی بهرهمند شوند.
هیرویوکی ساکاموتو، تهیهکننده Stranger Than Heaven، در جریان رویداد مشترک Gamescom Asia و Thailand Game Show 2026، درباره سیستم مبارزات و نقش بازخورد کاربران سخن گفت. وی اشاره کرد که تیم سازنده از همان مراحل اولیه درک میکرد اضافه شدن مکانیکهایی مانند پارری کردن و کانتر کردن حملات، برای بخشی از بازیکنان چالشبرانگیز خواهد بود.
ساکاموتو در این خصوص اظهار داشت:
از ابتدا کاملاً آگاه بودیم که یادگیری زمانبندیهای دقیق برای دفع حملات، دشواریهای خاص خود را خواهد داشت.
وی همچنین افزود که استودیو با بهرهگیری از بازخوردهای نسخه آزمایشی، موفق شده تعادل سختی و سرعت پاسخدهی کنترلر را تا حد زیادی بهبود ببخشد. علاوه بر این، Stranger Than Heaven علاوه بر ارائه سطوح متنوع سختی، تجهیزات و آیتمهایی را برای تسهیل تجربه بازیکنان در نظر گرفته است.
این آیتمهای اختصاصی، امکاناتی همچون پر شدن خودکار نوار سلامت و افزایش چشمگیر مقاومت کاراکتر در برابر حملات دشمنان را فراهم میکنند. ساکاموتو درباره میزان کارایی این آیتمها چنین گفت:
وقتی کاراکتر خود را به این آیتمهای تقلب مجهز کنید، شکست دادن شما برای دشمنان عملاً غیرممکن خواهد شد.
به گفته این تهیهکننده، بازیکنانی که در زمانبندی دفاع و پارری کردن ضربات دشمنان مشکل دارند، قادر خواهند بود با استفاده از این آیتمهای کمکی و تنها با فشردن دکمههای ساده پانچ (دست راست و چپ)، نبردها را با موفقیت پشت سر بگذارند.
نکته قابل توجه درباره این تجهیزات کمکی، نحوه نمایش آنها در بازی است. هرچند بازیکنان از لحظات آغازین بازی به این آیتمها دسترسی دارند، اما استفاده از آنها موجب تغییرات بصری در ظاهر و لباس شخصیت اصلی میشود. بنابراین، هر فردی که گیمپلی شما را تماشا کند، فوراً متوجه خواهد شد که از آیتمهای آسانکننده بهره میبرید.
ساکاموتو همچنین یادآوری کرد که Stranger Than Heaven در بالاترین سطح سختی، تجربهای فوقالعاده سخت و چالشبرانگیز را ارائه میدهد. از این رو، علاقهمندان حرفهای و هاردکور میتوانند بدون هیچ ابزار کمکی، توانایی و سرعت عمل خود را محک بزنند.
سیستم مبارزات Stranger Than Heaven در مقایسه با آثار پیشین استودیوی RGG تغییرات اساسی را تجربه کرده و اکنون اهمیت بسیار بیشتری به زمانبندی میلیثانیهای حملات و واکنش صحیح به جهت ضربات دشمنان داده شده است. با این حال، سازندگان امیدوارند با قرار دادن بخشهای آموزشی گسترده در ابتدای بازی و ارائه این آیتمهای اختیاری، تجربه این سیستم نوین مبارزاتی را برای تمام گروههای بازیکنان، دلپذیر و قابلدسترس سازند.
بازی Stranger Than Heaven برای انتشار در تاریخ ۱۵ ژانویه ۲۰۲۷ (۲۵ دی ۱۴۰۵) برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی برنامهریزی شده است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.