پست ها | صفحه 54 از 156 | گیمیاتو

سیستم درجه سختی پویا در Mortal Shell II فعال شد

سیستم درجه سختی پویا در Mortal Shell II فعال شد

بازی Mortal Shell II اخیرا یک سیستم جدید و آزمایشی دریافت کرده که می‌تواند سطح دشواری بازی را به صورت پویا و بر اساس عملکرد شما تغییر دهد. این قابلیت که با نام Adaptive Difficulty شناخته می‌شود، در آخرین به‌روزرسانی اضافه شده و به‌صورت پیش‌فرض غیرفعا...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 237 بازدید
راز پشت بازسازی کامل Persona 4 Revival توسط اتلوس

راز پشت بازسازی کامل Persona 4 Revival توسط اتلوس

کازوهیسا وادا تهیه‌کننده مجموعه پرسونا اعلام کرده است که استودیو اتلوس برای توسعه بازی Persona 4 Revival از تمامی تجربیات ارزشمندی که در ساخت Persona 3 Reload کسب کرده استفاده کرده است تا بهترین نتیجه را بگیرد.اتلوس در گذشته با تصمیمی که کمی حاشیه به...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 207 بازدید
کارمند پیشین Capcom: چرا استودیوهای غربی در تله Jira گرفتار شده‌اند

کارمند پیشین Capcom: چرا استودیوهای غربی در تله Jira گرفتار شده‌اند

به باور یکی از کارکنان پیشین شرکت Capcom، تمرکز افراطی استودیوهای بازی‌سازی در غرب بر مدیریت پروژه موجب شده است که هدف اصلی یعنی ساخت بازی‌های باکیفیت فراموش شودصنعت بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر با چالش‌های متعددی روبرو بوده است. ایکس‌باکس به سرع...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 222 بازدید
تایید خبر بازگشت Killzone پروژه جدید گوریلا گیمز

تایید خبر بازگشت Killzone پروژه جدید گوریلا گیمز

گیمرهای قدیمی پلی استیشن بدون شک خاطرات خوشی از سری Killzone ساخته استودیوی گوریلا گیمز دارند. این فرنچایز که زمانی مهم ترین شوتر اول شخص سونی محسوب می شد و در آن تریلر معروف و جنجالی E3 لقب قاتل هیلو را به خود اختصاص داد سال ها است که زیر سایه موفقی...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 222 بازدید
نیل دراکمن به کریگ میزین طعنه زد: اختلاف پشت صحنه سریال The Last of Us

نیل دراکمن به کریگ میزین طعنه زد: اختلاف پشت صحنه سریال The Last of Us

رئیس استودیوی ناتی داگ در جدیدترین مصاحبه خود از نگرانی‌اش درباره دور شدن همکارانش از روح اصلی داستان پرده برداشته است.نیل دراکمن، رئیس استودیوی ناتی داگ و خالق مجموعه محبوب The Last of Us، اخیراً اظهارنظرهایی داشته که بسیاری از مخاطبان و رسانه‌ها آن...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 213 بازدید
Tetris از بازی کاخ سفید فاصله گرفت: پیگیری جدی نقض حقوق مالکیت فکری

Tetris از بازی کاخ سفید فاصله گرفت: پیگیری جدی نقض حقوق مالکیت فکری

تا کنون هیچ شرکت بازی‌سازی برای استفاده بدون مجوز از آثار خود در محتوای منتشرشده توسط کاخ سفید اقدام حقوقی رسمی علیه دولت آمریکا انجام نداده است. بازی Build the Wall بدون حضور یا اخذ مجوز از شرکت سازنده اصلی ساخته شده است. کاخ سفید دونالد ترامپ اخیرا...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 213 بازدید
جانی آیو طراح اپل از سم هوسر و GTA 6 تحسین کرد

جانی آیو طراح اپل از سم هوسر و GTA 6 تحسین کرد

جانی آیو طراح افسانه‌ای شرکت اپل که مسئول طراحی گوشی‌های آیفون بوده در گفت‌وگوی اخیر با نشریه نیویورک تایمز به تمجید از انگیزه و جاه‌طلبی بی‌پایان سم هوسر رئیس شرکت راک‌استار گیمز پرداخت. او بر تاثیر عمیق هوسر در خلق جهان‌های غوطه‌ورکننده در بازی‌های...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 216 بازدید
بازنگری بزرگ Hell Is Us ورود ۱۰ دشمن جدید و ویژگی‌های خیره‌کننده

بازنگری بزرگ Hell Is Us ورود ۱۰ دشمن جدید و ویژگی‌های خیره‌کننده

بازی Hell Is Us اگرچه سال گذشته با استقبال متفاوتی مواجه شد و در ابتدا چندان در کانون توجهات قرار نگرفت اما استودیوی توسعه‌دهنده آن یعنی Rogue Factor بی‌درنگ وارد فاز پشتیبانی شد. این تیم با تمرکز بر انتشار به‌روزرسانی‌های متعدد و شنیدن دقیق بازخورده...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 213 بازدید
جزئیات جدید از گیم‌پلی GTA 6؛ ترکیب هیجان سری GTA با عمق ردم دد_redemption_2

جزئیات جدید از گیم‌پلی GTA 6؛ ترکیب هیجان سری GTA با عمق ردم دد_redemption_2

راکستار گیمز در نسخه جدید خود GTA 6 با تلفیق واقع‌گرایی بی‌نظیر و مکانیک‌های پیچیده، قصد دارد تجربه‌ای پویا خلق کند که سرعت و هیجان همیشگی مجموعه را فدا نخواهد کرد.بازی موردانتظار GTA 6 قرار است فضایی متفاوت با نسخه‌های قبلی داشته باشد و به سمت یک تج...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 207 بازدید