گزارش جدید: چرا Kingdom Hearts IV دنیای کمتر اما عمیق‌تری دارد؟

گزارش جدید: چرا Kingdom Hearts IV دنیای کمتر اما عمیق‌تری دارد؟

۰۵ شهریور ۱۴۰۵ 12 بازدید

بازی Kingdom Hearts IV اگرچه تعداد محدودی دنیای جدید به خود اختصاص خواهد داد اما تتسویا نومورا کارگردان این اثر توضیح داده که این تصمیم کاملاً آگاهانه و هدفمند است. تیم توسعه متمرکز شده تا به جای گسترش سطحی، روی عمق و جزئیات هر دنیای به صورت مستقل سرمایه گذاری کنند. نومورا در یک مصاحبه ویژه با مجله Famitsu و پس از برگزاری پنل مربوط به Kingdom Hearts IV در رویداد بزرگ D23 2026 به این موضوع پرداخت.

به گفته نومورا سازندگان جزئیات بیشتری را درون هر مرحله جای داده اند که همین امر منجر به کاهش تعداد کلی جهان ها در مقایسه با برخی از نسخه های گذشته شده است. او در این باره تصریح می کند:

این رویکرد به این بازی خاص مربوط است و به همین دلیل تعداد کل دنیاها در آن خیلی زیاد نیست.

برخی از طرفداران انتظار داشتند که در پنل دیزنی D23 جهان های بیشتری رونمایی شوند اما نومورا اشاره کرد که معرفی سریع تمام دنیاها توسط تیم سازنده باعث می شود محتوای کمتری برای خبرهای بعدی و فاصله تا زمان انتشار بازی باقی بماند. به همین خاطر برخی جهان ها زودتر از زمان برنامه ریزی شده اعلام شدند و سازندگان همچنان اطلاعاتی را برای زمان های آینده ذخیره کرده اند.

نومورا همچنین یادآوری کرد که دنیاهایی که در D23 دیده شدند تنها قسمتی از محتوای کلی Kingdom Hearts IV هستند. بنابراین نمی توان تعداد معرفی شده ها را به عنوان لیست نهایی و کامل در نظر گرفت.

گزارش جدید: چرا Kingdom Hearts IV دنیای کمتر اما عمیق‌تری دارد؟

جهان Coco که اخیراً معرفی شد نمونه ای واضح از این رویکرد جدید تیم توسعه است. یاسوشی یاسوه کارگردان مشترک Kingdom Hearts IV این دنیا را یک محیط سه بعدی بسیار بزرگ توصیف کرده که طراحی آن بر پایه کاوش و جابجایی در فضای شهری شکل گرفته است.

بازیکنان می توانند به صورت عمودی در شهر حرکت کنند و با استفاده از جاذبه ها و بخش های مختلف محیط پیمایش را انجام دهند. یاسوه نیز اشاره کرده که جزئیات بیشتری درباره ماجراجویی در این دنیا وجود دارد که هنوز آماده اعلام رسمی نیست.

دنیای Coco تنها در طراحی بصری موثر نیست بلکه روی گیم پلی نیز تاثیر دارد. سورا می تواند علاوه بر Keyblade از یک گیتار نیز در مبارزات استفاده کند. المان های موسیقی در نبردها حضور خواهند داشت و همچنین حرکات همکاری مشترک با شخصیت های این دنیا نیز در بازی گنجانده شده است.

این استراتژی نشان می دهد که Kingdom Hearts IV قصد دارد به جای تمرکز بر افزایش تعداد دنیاها هر جهان را به محیطی بزرگ و کامل برای کاوش تبدیل کند. تیم سازنده همچنین برخی جهان ها و جزئیات دیگر را برای اطلاع رسانی های بعدی پنهان نگه داشته است.

بازی Kingdom Hearts IV قرار است در نیمه دوم سال 2027 برای پلتفرم های ایکس باکس سری ایکس اس پلی استیشن 5 رایانه های شخصی و نینتندو سوییچ 2 به بازار عرضه شود. نومورا پیش تر اعلام کرده بود که بازی با تأخیر روبرو نخواهد شد و یاسوه نیز روند توسعه آن را روان تر از هر نسخه دیگری در این فرنچایز توصیف کرده است.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.