پست ها | صفحه 50 از 156 | گیمیاتو

آزادسازی تمام نقش‌های FITS در Final Fantasy 7 Revelation تنها در ۵ ساعت اول

آزادسازی تمام نقش‌های FITS در Final Fantasy 7 Revelation تنها در ۵ ساعت اول

ناوکی هاماگوچی و تروکی اندو از امکان تغییر ظاهر شخصیت‌ها و استفاده از لباس‌های جایگزین خبر دادند. برخی از این استایل‌ها از طریق تکمیل محتوای فرعی در دسترس قرار خواهند گرفت.در نسخه Final Fantasy 7 Revelation تمامی اعضای گروه بازیکن در کمتر از ۵ تا ۶ س...

۱۷ شهریور ۱۴۰۵ 219 بازدید
تأیید رسمی نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه برای Control Resonant روی کنسول‌ها

تأیید رسمی نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه برای Control Resonant روی کنسول‌ها

در ماه مارس، زمانی که بازی Control Resonant از استودیوی رمدی هنوز در مرحله آلفا قرار داشت، توسعه‌دهندگان هدف قرار دادن نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه برای تمامی پلتفرم‌ها را در دستور کار خود قرار داده بودند.اگر به خاطر سکوت خبری طولانی ماه‌های اخیر نگران تغییر...

۱۷ شهریور ۱۴۰۵ 228 بازدید
رکوردشکنی The Exit 8؛ فروش از مرز ۳ میلیون نسخه گذشت

رکوردشکنی The Exit 8؛ فروش از مرز ۳ میلیون نسخه گذشت

عنوان ترسناک The Exit 8 تنها با گذشت یک سال از دستاورد قبلی خود توانست به رکورد جدیدی دست پیدا کند.فروش کلی بازی The Exit 8 که توسط KOTAKE CREATE ساخته شده است اکنون از مرز ۳ میلیون نسخه عبور کرده است. ناشر PLAYISM و سازندهٔ بازی این خبر را رسما اعلا...

۱۷ شهریور ۱۴۰۵ 219 بازدید
خبر مهم: ریمیک پرسونا ۱ و ۲ برای نجات میراث فرهنگی ساخته می‌شود

خبر مهم: ریمیک پرسونا ۱ و ۲ برای نجات میراث فرهنگی ساخته می‌شود

کازوهیسا وادا از مدیران ارشد مجموعه پرسونا، بار دیگر تأکید کرد که ساخت نسخه‌های ریمیک از عناوین Persona 1 و Persona 2 به احتمال زیاد انجام خواهد شد.موضوع حفظ و نگهداری بازی‌های ویدیویی در ماه‌های اخیر به یک بحث داغ در صنعت گیم تبدیل شده است. این موضو...

۱۷ شهریور ۱۴۰۵ 213 بازدید
چرا استفاده از محتوای جعلی برای فریب دیتاماینرها اشتباه است؟

چرا استفاده از محتوای جعلی برای فریب دیتاماینرها اشتباه است؟

کریس ویلسون معتقد است تلاش برای گمراه کردن دیتاماینرها اگرچه می‌تواند برای ترول کردن بازیکنان جذاب باشد اما زمان و منابع زیادی را هدر می‌دهد.استخراج اطلاعات و محتوای پنهان از فایل‌های بازی یکی از چالش‌های همیشگی توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی است. اس...

۱۷ شهریور ۱۴۰۵ 213 بازدید
راز پشت نگرانی راکستار درباره بازگشت به تک شخصیتی در Red Dead Redemption 2

راز پشت نگرانی راکستار درباره بازگشت به تک شخصیتی در Red Dead Redemption 2

استودیوی راکستار گیمز در دوران برنامه‌ریزی برای محصول بعدی خود نگرانی‌هایی داشت. آن‌ها می‌ترسیدند که بازیکنان که عادت به سه شخصیت اصلی در GTA 5 داشتند با بازگشت به فرمت تک شخصیتی در Red Dead Redemption 2 دچار دلزدگی شوند.سال‌ها بود که استودیو بر بازی...

۱۷ شهریور ۱۴۰۵ 222 بازدید
بتای Call of Duty: Modern Warfare 4 رکوردی ثبت کرد که Black Ops 7 به آن نرسیده بود

بتای Call of Duty: Modern Warfare 4 رکوردی ثبت کرد که Black Ops 7 به آن نرسیده بود

بتای Call of Duty: Modern Warfare 4 با عبور از مرز ۱۱۵ هزار بازیکن همزمان عملکردی بهتر از زمان عرضه Black Ops 7 در استیم نشان داد.زمان کمی تا انتشار نسخه جدید مجموعه Call of Duty باقی مانده و بحث و جدل درباره آن از همین حالا آغاز شده است. بتای Call o...

۱۷ شهریور ۱۴۰۵ 210 بازدید
رکورد تاریخی Modern Warfare 4 در استیم که Black Ops 7 نتوانست به آن دست یابد

رکورد تاریخی Modern Warfare 4 در استیم که Black Ops 7 نتوانست به آن دست یابد

بتای Modern Warfare 4 با عبور از مرز ۱۱۵ هزار بازیکن همزمان عملکردی بهتر نسبت به زمان عرضه بازی Black Ops 7 در پلتفرم استیم از خود به جا گذاشت. فاصله‌ی زمانی زیادی تا انتشار نسخه‌ی جدید مجموعه‌ی بازی محبوب Call of Duty باقی نمانده و همین حالا نیز بحث...

۱۷ شهریور ۱۴۰۵ 204 بازدید
رایز گیمز: 2XKO یک اشتباه نبود بلکه یک ریسک بزرگ

رایز گیمز: 2XKO یک اشتباه نبود بلکه یک ریسک بزرگ

هنگامی که از هم‌بنیانگذار استودیوی رایت گیمز پرسیدند آیا ساخت بازی مبارزه‌ای 2XKO (اسپین‌آف مبارزه‌ای League of Legends) اشتباهی بزرگ بوده است خیر پاسخ داد.سرنوشت بازی 2XKO بسیار تلخ بود. از دیدگاه بسیاری این اثر از همان ابتدا با شکست روبه‌رو می‌شد ز...

۱۷ شهریور ۱۴۰۵ 228 بازدید