طبق گفته راب نلسون، رئیس استودیوی راکستار نورث، تجربه شخصی او از گیمپلی داستان اصلی در بازی GTA 6 به طور میانگین حدود 80 ساعت زمان برده است. این عدد شامل پیشبرد خط اصلی روایت به همراه انجام برخی ماموریتهای فرعی و اختیاری میشود که هرکدام میتوانند روی روند کلی بازی اثر بگذارند.
نلسون در مصاحبهای با نشریه نیویورک تایمز خاطرنشان کرده که تمرکز اصلی سازندگان بر این است که بازیکنان در فضای مجازی این عنوان زندگی کنند و صرفاً به تکمیل ماموریتهای داستانی اکتفا نکنند. از این رو فعالیتهایی مانند پرسهزنی در شهر، تعامل با شخصیتها، راهاندازی کسبوکارهای درون بازی و حتی ایجاد هرجومرج، بخش مهمی از تجربه را شکل میدهند. بر این اساس، عدد 80 ساعت لزوماً زمان لازم برای تمام کردن بخش اصلی داستان نیست و حجم قابل توجهی از آن به محتوای جانبی مربوط میشود.
عنوان محبوب GTA 6 در تاریخ 28 آبان 1405 به معادل 19 نوامبر 2026 در دسترس کنسولهای PS5 و Xbox Series X/S قرار خواهد گرفت.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.