کاهش تعداد اخراجها در بخش ایکس باکس: جزئیات تغییرات ساختاری مایکروسافت
بر اساس آخرین گزارشها تعداد نهایی نیروهای اخراجشده در واحد ایکس باکس شرکت مایکروسافت از عددی که اوایل سال ۲۰۲۶ منتشر شده بود کمتر خواهد بود. این تصمیم در راستای بازنگری استراتژیک شرکت گرفته شده که منجر به جابجایی بخشی از پرسنل به استودیوهای دیگر میشود.
مایکروسافت در ماه ژوئیه اعلام کرده بود که قصد دارد حدود ۳۲۰۰ نفر از کارکنان بخش گیمینگ خود را تعدیل کند اما گزارشهای جدید حاکی از آن است که آمار واقعی به این عدد نخواهد رسید.
جز کوردن از سایت ویندوز سنترال با استناد به منابع آگاه خود خبر داده است که رقم نهایی تعدیلها کمتر از پیشبینیهاست زیرا مایکروسافت تصمیم گرفته است کارمندان را به جای اخراج به سایر بخشها منتقل کند.
بر اساس این گزارش یکی از راهبردهای مایکروسافت اعطای استقلال بیشتر به استودیوها بوده است. در این راستا استودیوهای Double Fine و Compulsion مجددا به استقلال رسیدند و استودیوی Undead Labs سازنده بازی State of Decay 3 نیز همین مسیر را دنبال کرده است.
اگرچه تخمین اولیه ۳۲۰۰ نفری کاهش مییابد اما هنوز دقیق مشخص نیست که این عدد چقدر خواهد بود با این حال انتظار میرود مجموع اخراجیهای بخش گیمینگ مایکروسافت در سال ۲۰۲۶ همچنان در حد هزاران نفر باشد.
این موج تغییرات بخشی از نیروهای Halo Studios را نیز تحت تاثیر قرار داده زیرا مدیریت این استودیو به شرکت اکتیویژن واگذار شده است. شدت این تغییرات به حدی بوده که یک کارگردان تنها یک روز پس از ارتقای شغلی از سمت خود کنار گذاشته شده است.
همچنین در هفته جاری استودیوهای The Coalition و World’s Edge و Treyarch و بخش مرکزی استودیوهای بازیسازی ایکس باکس تحت این موج تعدیل قرار گرفتهاند و احتمال دارد استودیوهای دیگری نیز در آینده تحت تاثیر این تغییرات قرار گیرند.
به نظر میرسد این روند ادامه دارد مت بوتی مدیر محتوای ایکس باکس در زمان اعلام اخراجها اشاره کرد که مایکروسافت تقریبا سهچهارم مسیر برنامهریزیشده برای بازسازماندهی خود را طی کرده است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.