تیم شیفر: فعلا روی ساخت Brutal Legend 2 تمرکز نداریم

تیم شیفر: فعلا روی ساخت Brutal Legend 2 تمرکز نداریم

۳۱ مرداد ۱۴۰۵ 3 بازدید

تیم شیفر از خالقان بازی Brutal Legend اعلام کرد که اگرچه نسخه جدید این اثر می‌تواند تحسینی بر نسل نوین هنرمندان موسیقی متال باشد اما در حال حاضر هیچ پروژه‌ای برای ساخت دنباله آن در دست انجام نیست.

اگر به تازگی با جدایی استودیو دابل فاین از ایکس باکس، تصور می‌کردید که نسخه جدیدی از Brutal Legend در راه است خبرهای خوب اینجاست اما متاسفانه تیم شیفر تایید کرده که چنین چیزی فعلا صدق نمی‌کند. استودیو ترجیح داده در این مقطع روی پروژه‌های مستقل و کوچکتر تمرکز کند هرچند شیفر آینده‌ای دور را برای بازگشت این فرنچایز روشن می‌بیند.

این صحبت‌ها در جریان حضور شیفر در برنامه اینترنتی Kinda Funny Games Daily در تاریخ ۳۰ مرداد (۲۱ آگوست) و در پاسخ به سوالات کاربران بیان شد:

زمان ساخت بازی Brutal Legend 2 چه موقع خواهد بود؟

شیفر در پاسخ کوتاه و شفاف گفت:

ما الان روی آن کار نمی‌کنیم. شاید روزی این اتفاق بیفتد اما فعلا برنامه‌ای نداریم. پتانسیل بالایی برای ساخت آن وجود دارد ولی استراتژی فعلی ما ساخت چیزهای کوچک عجیب و دیوانه‌وار است.

برخی از کاربران نگران بودند که مرگ اسطوره‌های موسیقی هوی متال مانند آزی آزبورن و لمی کیلمیستر مانعی برای بازگشت این بازی باشد. اما شیفر باور دارد که اگر روزی دابل فاین تصمیم به ساخت دنباله بگیرد می‌تواند با معرفی چهره‌های جدید این سبک داستان بازی را ادامه دهد.

وی در این زمینه توضیح می‌دهد:

در نسخه اول تمام علاقه‌مندی‌های دوران مدرسه‌ام را گنجاندم و گروه‌های جدیدی را کشف کردم. از آن زمان تا کنون هواداران گروه‌های متال تازه را به من معرفی کرده‌اند. هنوز راب هالفورد و لیتا فورد در میان ماست اما متاسفانه آزی و لمی را از دست دادیم.

شیفر اضافه می‌کند:

عاشق این فضا هستم که Brutal Legend مانند یک کپسول زمان عمل می‌کند و اسطوره‌ها را در اوج درخشانی‌شان به تصویر می‌کشد. همیشه هنرمندان فوق‌العاده‌ای وجود دارند که می‌توانیم داستان آن‌ها را در بازی بازسازی کنیم.

با وجود اینکه ساخت دنباله فعلا متوقف است شیفر نشان می‌دهد که علاقه‌ای جدی به این پروژه دارد. در کوتاه مدت طرفداران باید منتظر به‌روزرسانی‌های بازی Kiln و همچنین پروژه تأمین مالی Amnesia Fortnight 2026 در پلتفرم کیک‌استارتر باشند. این کمپین بودجه برگزاری یک گیم جم و ساخت یک مستند را فراهم می‌کند. یکی از بازی‌های تولید شده در این رویداد به عنوان اولین محصول مستقل استودیو پس از خروج از زیرمجموعه ایکس باکس منتشر خواهد شد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.