اظهارات اخیر یکی از مقامات ارشد بلیزارد حاکی از آن است که این کمپانی درصدد توسعه مخاطبان World of Warcraft: Forever است؛ مسیری که امکان عرضه این محصول برای پلتفرمهای کنسولی را افزایش میدهد.
هالی لانگدیل، تهیهکننده اجرایی و معاون فرنچایز World of Warcraft در بلیزارد، در گفتگویی با مجله GamesRadar به احتمال انتقال بازی World of Warcraft: Forever به کنسولها اشاره کرد. وی در این مصاحبه تصریح نمود که هدف بلندمدت تیم سازنده، فراهمسازی امکان تجربه این اثر توسط بازیکنان در دستگاههای مختلف است.
وقتی از لانگدیل سؤال شد که آیا انتشار انحصاری برای PC فرصتسوزی محسوب نمیشود، وی پاسخ داد:
در واقع برنامه ما دقیقاً همین موضوع است؛ قصد داریم شرایطی فراهم کنیم تا شما بتوانید بازی را در هر مکانی و در نهایت روی هر پلتفرمی که مایل هستید تجربه نمایید.
وی همچنین توضیح داد که نخستین گام برای دستیابی به این دیدگاه، بهبود و بهینهسازی سیستم پشتیبانی از کنترلرها خواهد بود. به گفته لانگدیل، بلیزارد بازی World of Warcraft: Forever را بهترین نقطه آغازین برای ورود به این عرصه میداند.
این مقام ارشد همچنین با اشارهای ضمنی به Project Helix، رمز پروژه کنسول جدید ایکس باکس، یادآوری کرد که با توجه به سرعت رشد صنعت بازی، مرزهای متداول میان پلتفرمهای گوناگون بهزودی کمرنگتر از گذشته خواهند شد.
در بخشی از این گفتگو، لانگدیل به تجربه موفق اجرای World of Warcraft: Forever روی کامپیوترهای دستی همچون ROG Ally X پرداخت. در همین راستا، کلی استون، مدیر تولید پروژه، نیز به نکته جالب اجرای بازی روی یک کنسول قدیمی و تغییریافته Nintendo DS توسط یکی از هواداران خلاق اشاره نمود.
به گفته لانگدیل، گسترش سیستم پشتیبانی از کنترلرها علاوه بر هموار کردن مسیر عرضه برای کنسولهای خانگی، انعطافپذیری و آزادی عمل بیشتری را برای قشر گستردهتری از بازیکنان فراهم میسازد.
با این حال، باید در نظر داشت که بلیزارد تاکنون انتشار بازی World of Warcraft: Forever را برای هیچکدام از کنسولهای ایکس باکس، پلیاستیشن یا نینتندو بهصورت رسمی اعلام نکرده است. بنابراین، اظهارات لانگدیل را باید عمدتاً بیان اهداف و چشماندازهای بلندمدت استودیو دانست، نه تأیید رسمی ساخت نسخه کنسولی.
بازی World of Warcraft: Forever در تاریخ ۴ نوامبر ۲۰۲۶ (۱۳ آبان ۱۴۰۵) بهطور انحصاری برای رایانههای شخصی عرضه خواهد شد. این عنوان که از فرمول موفق نسخههای آغازین World of Warcraft الهام گرفته، تلاش دارد در کنار پایبندی به ساختار و فضای کلاسیک مجموعه، محتوای داستانی جدید، محیطهای اکتشافی تازه، سیاهچالهای متنوعتر و همچنین پشتیبانی کامل و رسمی از کنترلر را به علاقهمندان ارائه دهد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.