بیش از ۱۶۰۰ تن از کارکنان راکستار همزمان با عرضه GTA 6 در مسیر تشکیل اتحادیه کارگری

بیش از ۱۶۰۰ تن از کارکنان راکستار همزمان با عرضه GTA 6 در مسیر تشکیل اتحادیه کارگری

۰۸ آبان ۱۴۰۵ 3 بازدید

بیش از ۱۶۰۰ نفر از کارکنان شاغل در دفاتر بریتانیایی راکستار گیمز، آمادگی خود را برای پیوستن به یکی از بزرگ‌ترین تشکل‌های کارگری حوزه بازی اعلام کرده‌اند.

این حرکت قابل‌توجه در حالی شکل می‌گیرد که فرآیند رسمی رأی‌گیری برای به‌رسمیت‌شناسی این تشکل کارگری، هم‌زمان با دوران پرتب‌وتاب انتشار بازی موردانتظار GTA 6 در جریان است.

استفن توتیلو، خبرنگار ارشد نشریه Game File، جزئیات جدیدی درباره تلاش کارکنان راکستار گیمز برای تشکیل این اتحادیه منتشر کرده است. در صورت تحقق این طرح، توافق‌نامه حاصل‌شده حدود ۱۶۰۰ نفر از کارکنان دفاتر بریتانیایی این شرکت را زیر پوشش قرار می‌دهد؛ بازه‌ای که از سطوح ابتدایی تا یک رده پایین‌تر از مدیران ارشد را شامل می‌شود.

این جمعیت ۱۶۰۰ نفره، بخش قابل‌توجهی از مجموعه کارکنان راکستار گیمز محسوب می‌شود؛ چراکه بر اساس اطلاعات موجود، این شرکت بازی‌سازی در مجموع بیش از ۴۷۰۰ کارمند دارد که در ۱۲ دفتر مختلف در نقاط گوناگون جهان فعالیت می‌کنند.

زمان‌بندی رأی‌گیری از ۱۲ تا ۲۶ نوامبر ۲۰۲۵ (۲۱ آبان تا ۵ آذر ۱۴۰۴) تعیین شده است؛ بازه زمانی مهمی که دقیقاً با تاریخ انتشار بازی GTA 6 در ۱۹ نوامبر (۲۸ آبان) هم‌پوشانی دارد.

چنانچه آرا به نفع تشکیل اتحادیه باشد، سازمان کارگران بازی‌سازی راکستار (Rockstar Game Workers Union) به‌عنوان زیرمجموعه‌ای از اتحادیه کارگران مستقل بریتانیا (IWGB)، رسماً به بزرگ‌ترین تشکل کارگری حوزه بازی در این کشور تبدیل خواهد شد.

به گفته IWGB، کارکنان و مدیران راکستار گیمز پس از ماه‌ها گفت‌وگو و مذاکره، نهایتاً بر سر شرایط و سازوکار برگزاری این رأی‌گیری به توافق رسیده‌اند. با رسمیت یافتن این تشکل، کارکنان این امکان را خواهند داشت تا در تصمیم‌گیری‌های اساسی درباره حقوق پایه و پاداش‌ها، سیاست‌های ساعات اضافه‌کاری، رویه‌های تعدیل نیرو، شرایط کار از راه دور و همچنین چارچوب به‌کارگیری هوش مصنوعی مولد، نقش مستقیم ایفا کنند.

شانتی ایستون استیل، از اعضای کلیدی کمیته سازمان‌دهی کارگران راکستار گیمز، این رأی‌گیری را رویدادی بی‌سابقه توصیف کرد و گفت:

در ماه نوامبر این شانس را داریم که نه تنها یک‌بار، بلکه دو بار در صنعت بازی تاریخ‌سازی کنیم.

او همچنین تأکید کرد که مهم‌ترین خواسته کارکنان، شفافیت بیشتر در تصمیم‌گیری‌های مدیریتی است؛ به‌ویژه در خصوص از بین بردن شکاف حقوقی میان زنان و مردان، اصلاح رویه‌های اضافه‌کاری اجباری (کرانچ) و مهم‌تر از همه، تأمین امنیت شغلی پس از انتشار GTA 6.

این تحولات کارگری در شرایطی رقم می‌خورند که شرکت راکستار گیمز همچنان با یک پرونده حقوقی باز درباره اخراج ۳۱ نفر از کارکنان خود در اکتبر ۲۰۲۵ مواجه است. اتحادیه IWGB مدعی است این افراد به دلیل فعالیت‌هایشان برای تشکیل اتحادیه از کار برکنار شده‌اند. در مقابل، راکستار گیمز این اتهام را قویاً رد کرده و دلیل اخراج آن‌ها را نقض قوانین شرکتی و افشای اطلاعات محرمانه تجاری اعلام کرده است.

بر اساس برنامه‌ریزی‌های انجام‌شده، آخرین دفاعیات طرفین در این پرونده پرسروصدا قرار است در روزهای ۱۷ و ۱۸ نوامبر به دادگاه ارائه شود؛ یعنی تنها یک روز پیش از انتشار بازی GTA 6.

با وجود این تنش‌ها، مدیران ارشد راکستار گیمز پیش‌تر اعلام کرده بودند که تصمیم جمعی کارکنان را محترم خواهند شمرد. جنیفر کولب، مدیر بخش نشر راکستار گیمز، در گفت‌وگو با رسانه بلومبرگ اظهار داشت:

ما تابع تصمیم کارمندانمان هستیم. اگر آن‌ها خواهان تشکیل اتحادیه باشند، بدون شک اتحادیه خواهند داشت.

در حال حاضر، پیش‌بینی نتیجه نهایی این رأی‌گیری دشوار به نظر می‌رسد و رقم ۱۶۰۰ نفر، صرفاً بیانگر حداکثر تعداد کارکنانی است که امکان قرار گرفتن زیر چتر این توافق‌نامه را دارند، نه تعداد قطعی شرکت‌کنندگان در رأی‌گیری یا اعضای نهایی تشکل.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.