نسخه جدید شبیه‌ساز SharpEmu منتشر شد؛ پشتیبانی از 12 بازی با نرخ 60 فریم

نسخه جدید شبیه‌ساز SharpEmu منتشر شد؛ پشتیبانی از 12 بازی با نرخ 60 فریم

۰۵ مهر ۱۴۰۵ 9 بازدید

تیم توسعه‌دهنده شبیه‌ساز SharpEmu که دومین شبیه‌ساز برتر پلی استیشن 5 محسوب می‌شود نسخه جدیدی از این نرم‌افزار را منتشر کرده است. در این نسخه جدید توانایی اجرای 12 بازی به دست آمده است که 6 مورد از آن‌ها با کیفیت بالا و نرخ 60 فریم بر ثانیه قابل تجربه هستند.

بر اساس بررسی‌های فنی انجام شده عناوینی که روی SharpEmu با سرعت 60 فریم بر ثانیه اجرا می‌شوند به شرح زیر هستند:

  • Tomb Raider IV-VI Remastered
  • Tetris Forever
  • Hoa
  • Dreaming Sarah
  • Terrarium
  • New Joe & Mac – Caveman Ninja

البته لازم به ذکر است که اجرای این بازی‌ها به معنای تجربه کامل و بدون نقص از ابتدا تا انتها نیست. ممکن است برخی از این عناوین در مراحل پیشرفته‌تر با مشکلاتی مانند کرش کردن مواجه شوند. با این وجود دستیابی به نرخ 60 فریم بر ثانیه برای این بازی‌ها روی شبیه‌ساز نشانه‌ای مثبت از روند پیشرفت SharpEmu است.

همانطور که مشخص است هیچکدام از این بازی‌ها از نظر فنی جزو عناوین بسیار پیچیده و سنگین نیستند. در حال حاضر SharpEmu همچنان در رتبه بعدی KyTyPS5 قرار دارد. شبیه‌ساز KyTyPS5 پیشرفت‌های چشمگیری داشته و فاصله قابل توجهی را با SharpEmu ایجاد کرده است. با این حال توسعه‌دهندگان SharpEmu نباید دست از تلاش بردارند زیرا این رقابت می‌تواند انگیزه بیشتری برای بهبود و توسعه بیشتر این پروژه ایجاد کند.

نسخه 2 در واقع یک به‌روزرسانی جزئی برای SharpEmu 0.0.4 محسوب می‌شود که چندین اصلاح و بهبود را به همراه دارد. این آپدیت پشتیبانی از Vulkan را ارتقا می‌دهد و از افزونه VK_EXT_shader_viewport_index_layer نیز پشتیبانی می‌کند. نسخه جدید همچنین برخی مشکلات مربوط به شیدرها و بخش گرافیکی را برطرف کرده است.

نسخه جدید تغییرات کاربردی را نیز در بخش رابط کاربری شامل می‌شود. کاربران اکنون می‌توانند لایه‌های اضافی Vulkan را خاموش کنند تا شبیه‌ساز مستقیما با Vulkan و درایور کارت گرافیک ارتباط برقرار کند. علاوه بر این تنظیمات کنسول و امکان انتخاب زبان به برنامه اضافه شده است. مشکلات مربوط به مسیرهای اجرای Gen5 و بافرهای شیدر نیز در این نسخه رفع شده‌اند.

در بخش فنی SharpEmu v0.0.4-release.2 مشکل مربوط به کش فایل‌های AMD را رفع کرده و نحوه مدیریت شیدرهای SPIR-V را بهبود بخشیده است. این تغییرات می‌توانند در آینده به اجرای بهتر بازی‌ها روی سخت‌افزارهای مختلف کمک کنند. البته باید توجه داشت که SharpEmu همچنان یک پروژه آزمایشی محسوب می‌شود و احتمال کرش کردن یا اجرا نشدن برخی بازی‌ها وجود دارد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.