فناوری DLSS 5 شرکت NVIDIA به صورت رسمی برای کارتهای گرافیک GeForce این شرکت طراحی شده است. با این حال یک مادساز موفق شده راهی برای اجرای قابلیت Neural Rendering این فناوری روی کارتهای گرافیک AMD Radeon پیدا کند.
این پروژه با اعمال تغییرات لازم باعث شده DLSS 5 برای اجرا روی سختافزار و نرمافزار AMD آماده شود و تاکنون روی کارت گرافیک Radeon RX 9070 XT نیز آزمایش شده است. یکی از مهمترین تستهای انجام شده مربوط به بازی Cyberpunk 2077 بوده است ولی نتایج اولیه نشان میدهد که استفاده از DLSS 5 روی سختافزار AMD فعلاً بیشتر یک دستاورد فنی محسوب میشود تا یک راهکار مناسب برای افزایش عملکرد بازی.
بر اساس نتایج منتشر شده در یکی از آزمایشها بازی Cyberpunk 2077 با استفاده از AMD FSR 4 حدود ۶۱ فریم بر ثانیه اجرا میشد اما پس از فعال کردن DLSS 5 نرخ فریم به تنها ۹ فریم بر ثانیه سقوط کرد. به این ترتیب اگرچه مادسازها موفق شدهاند محدودیت نرمافزاری DLSS 5 را کنار بزنند عملکرد فعلی آن روی کارتهای AMD اصلاً قابل مقایسه با راهکار بومی این شرکت نیست.
دلیل اصلی این مسئله به تفاوت سختافزاری میان کارتهای گرافیک NVIDIA و AMD بازمیگردد. فناوری DLSS 5 برای انجام پردازشهای Neural Rendering به منابع محاسباتی اختصاصی NVIDIA متکی است در حالی که کارتهای Radeon فاقد Tensor Coreهای مورد استفاده در معماری GeForce هستند. همین موضوع باعث میشود اجرای این فناوری روی سختافزار AMD فشار بسیار زیادی به GPU وارد کند.
البته این پروژه همچنان در مراحل ابتدایی قرار دارد و مادسازها در حال بهینهسازی آن هستند. گزارشهای جدیدتر نشان میدهند که نسخههای جدیدتر این ماد توانستهاند عملکرد را نسبت به آزمایشهای اولیه به شکل قابل توجهی بهبود دهند. برای مثال در آزمایشهای بعدی Cyberpunk 2077 روی RX 9070 XT نرخ فریم به حدود ۳۰ فریم بر ثانیه در وضوح 1080p رسیده است.

در حال حاضر تمرکز اصلی این پروژه روی کارتهای گرافیک Radeon RX 9000 و معماری RDNA 4 است هرچند سازنده ماد امکان آزمایش آن روی کارتهای RDNA 3 را نیز مطرح کرده است. بنابراین هنوز مشخص نیست که آیا در آینده میتوان DLSS 5 را با عملکرد قابل قبول روی طیف گستردهتری از کارتهای AMD اجرا کرد یا خیر.
با این حال همین که یک مادساز توانسته فناوری Neural Rendering انویدیا را روی سختافزار AMD اجرا کند اتفاق جالبی برای دنیای رایانههای شخصی محسوب میشود. DLSS 5 در حال حاضر یکی از سنگینترین فناوریهای گرافیکی مبتنی بر هوش مصنوعی محسوب میشود و آزمایش آن روی سختافزار رقیب نشان میدهد که محدودیتهای نرمافزاری این فناوری تا چه اندازه میتوانند توسط جامعه مادسازها به چالش کشیده شوند.
البته برای کاربران AMD دستکم در شرایط فعلی FSR 4 همچنان گزینه بسیار منطقیتری است چرا که برخلاف این نسخه غیررسمی DLSS 5 برای سختافزار Radeon طراحی شده و عملکرد بسیار بهتری ارائه میدهد. بنابراین اجرای DLSS 5 روی AMD فعلاً بیشتر یک نمایش فنی جذاب است تا جایگزینی واقعی برای فناوریهای اختصاصی این شرکت.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.