ایکس باکس همچنان در مسیر برنامهریزیهای خود برای شروع مجدد و بازسازی ساختار کسبوکارش حرکت میکند. جزئیات تازهای درباره تصمیم این شرکت برای واگذاری و تغییر مالکیت چهار استودیو یعنی کامپالشن گیمز، آندد لبز، دابل فاین پروداکشز و نینجا تئوری فاش شده است.
بر اساس گزارش کریستوفر درینگ از رسانه گیم بیزنس، استودیوی آندد لبز که سازنده بازیهای سری State of Decay است، در فهرست خریداران بالقوه توسط استودیوی اسپلش دمیج قرار داشت. این استودیو بریتانیایی مسئول خلق آثاری چون Gears Tactics و Enemy Territory: Quake Wars است. با این حال، شواهد حاکی از آن است که این توافق در نهایت لغو شده است.
مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس باکس، پیشتر تأیید کرده بود که این شرکت مذاکراتی برای واگذاری مالکیت استودیوی نینجا تئوری داشته اما هیچکدام از این گفتگوها به نتیجه نرسیدهاند. به گفته درینگ، مانع اصلی این شکست بالا بودن هزینههای جاری تیم توسعه بود که باعث دلسردی خریداران شد.
درینگ درباره این موضوع توضیح میدهد:
ایکس باکس مالکیت استودیوهای دابل فاین سازنده Psychonauts، کامپالشن سازنده South of Midnight و آندد لبز سازنده State of Decay را واگذار کرده و آنها به وضعیت مستقل سابق خود بازگشتند. در زمانی اسپلش دمیج، یک توسعهدهنده بریتانیایی تحت حمایت هلدینگ Emona Capital، در آستانه خرید آندد لبز بود. این هلدینگ همچنین سرمایهگذار ناشر بریتانیایی Secret Mode و توسعهدهنده کانادایی Relic است. اما این معامله هرگز نهایی نشد.
او در ادامه افزود:
چهارمین مورد نینجا تئوری است. این تیم نیز در مقطعی دو خریدار مجزا داشت اما هر دو مذاکره به بنبست رسید. من دو سرمایهگذار را میشناسم که شرایط نینجا تئوری را بررسی کردند. هر دو اعلام کردند که هزینههای جاری این تیم بسیار بالاست و همین موضوع آنها را از خرید منصرف کرد.
در خصوص آینده نینجا تئوری، توسعهدهنده مجموعه Hellblade فعلاً در معرض تعطیلی فوری نیست. به لطف قوانین کاری بریتانیا، این استودیو وارد یک دوره مشاوره شش هفتهای شده است. ایکس باکس در این بازه زمانی به دنبال یافتن خریدار جدید برای این تیم خواهد بود. در این میان، استودیو روی پروژه Senua کار میکند که انتظار میرود جهشی بزرگ نسبت به Hellblade 2 باشد.
از سوی دیگر، ایکس باکس فرآیند مشاوره استودیوی آرکین لیون را نیز ادامه میدهد که پیشبینی میشود تا پایان سال ۲۰۲۶ ادامه یابد.
مایکروسافت در ابتدا برنامه واگذاری این چهار استودیو را در ماه ژوئیه و به عنوان بخشی از تلاشهای گستردهتر برای بازسازی اعلام کرده بود. این رویداد منجر به تعدیل ۱۶۰۰ نفر از کارکنان در استودیوهای مختلف شد. آشا شارما، مدیرعامل این بخش، بیان کرد که این تصمیم به دلیل وضعیت مالی نامساعد ایکس باکس گرفته شده است. شرکت با خریدهای متعدد فراتر از ظرفیت رشد کرده و بسیاری از این سرمایهگذاریها به سوددهی مورد انتظار نرسیدهاند.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.