تاریخ انتشار GTA 6 در نوامبر سال آینده باعث شده تا بسیاری از تولیدکنندگان بازی مسیر خود را تغییر دهند و بازیهایشان را به ماههای قبل یا بعد از این عنوان بزرگ منتقل کنند. این زمانبندی فضایی امنتر برای عرضه محصولات جدید فراهم میکند. یکی از بازیهای تحت تأثیر این شرایط نسخه ریبوت شده Fable است. کارگردان این پروژه مشکلی با رقابت در کنار غولهای صنعت بازی ندارد به شرطی که نام GTA 6 در این رقابت نباشد.
بررسی تقویم انتشار نشان میدهد ماههای اطراف عرضه GTA 6 به شکل غیرمعمولی از بازیهای مورد انتظار پر شده است. به طور خاص فوریه سال آینده ماهی بسیار شلوغ خواهد بود. عنوانهایی مانند Tomb Raider Legacy of Atlantis God of War Laufey Persona 4 Revival و Fable تنها با فاصله چند روز از یکدیگر به دست بازیکنان میرسند.
هنگام پرسش از رالف فولتون مدیرعامل استودیو پلیگراند گیمز و کارگردان Fable درباره زمانبندی این بازی در چنین ماه پرفشاری او در مصاحبه با IGN اظهار کرد که استودیوی آنها از بازیهای بزرگ دیگر هراسی ندارد زیرا بازگشت Fable نیز رویدادی قابل توجه است.
فولتون در این باره گفت:
ما هم یک بازی بزرگ داریم و استانداردهای بالایی برای خودمان تعیین کردهایم. من کاملاً آماده رقابت با مجموعهای از بازیهای دیگر هستم.
با این حال او سپس به یک استثنا مهم اشاره کرد. بازیای که ترجیح میدهد کاملاً از آن دوری کند:
اما درست مثل هیولایی که بالای تپه ایستاده تنها یک بازی هست که ترجیح میدهم از آن دور بمانم.
فولتون نامی از این بازی نبرد اما اشارههای او به GTA 6 کاملاً واضح است. در واقع تاریخ انتشار GTA 6 و بازیهای بزرگ دیگر که در اطراف آن عرضه میشوند از پیش باعث شده بودند Fable زمان انتشار خود را تغییر دهد.
او در ادامه درباره تصمیم استودیو برای جابهجایی Fable از برنامه اکتبر توضیح داد:
فکر میکنم دلیل اینکه تصمیم گرفتیم بازی را از تاریخ اکتبر که قبلاً در نظر داشتیم تغییر دهیم برای همه مشخص است.
Fable در ابتدا برای سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده بود اما در نهایت انتشار آن به ۲۳ فوریه ۲۰۲۷ موکول شد. این تصمیم چندان عجیب نیست چرا که ایکسباکس گیم استودیوز در ماه اکتبر دو بازی بزرگ دیگر را نیز آماده عرضه دارد: Gears of War E-Day و Call of Duty Modern Warfare 4.
برای کسانی که با این مجموعه آشنا نیستند Fable یکی از محبوبترین مجموعههای نسل اول ایکسباکس و ایکسباکس ۳۶۰ بود که توسط استودیوی تعطیلشده لاینهد ساخته میشد. حالا استودیوی سازنده Forza Horizon یعنی پلیگراند گیمز پس از بیش از یک دهه این مجموعه فانتزی و بریتانیایی را دوباره احیا کرده است. این مجموعه همیشه به خاطر شوخطبعی خاص فضای متفاوت و واکنشهای متنوع دنیای خود شناخته میشد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.