تبلیغات در گیمیاتو تبلیغات در گیمیاتو
تحلیل بازار بازی‌های اقتباسی در ۲۰۲۶: درآمدهای خیره‌کننده و آمار فروش

تحلیل بازار بازی‌های اقتباسی در ۲۰۲۶: درآمدهای خیره‌کننده و آمار فروش

۰۱ مهر ۱۴۰۵ 240 بازدید

عناوینی که از دلِ فرانشیزهای خارج از دنیای گیمینگ پدید آمدند، در طول سال ۲۰۲۶ توانستند مجموعاً رقمی فراتر از ۹۰۰ میلیون دلار را به دست آورند.

قهرمان این رده‌بندی بازی 007 First Light بود که با جذب حدود ۳۰۹.۸ میلیون دلار، صدرنشین لیست شد. نسخه PlayStation 5 این اثر با دریافت ۲۰۰.۶ میلیون دلار، حدود ۶۴.۶ درصد از کل درآمد را به خود اختصاص داد. پس از آن، پلتفرم استیم با ۷۰ میلیون دلار (معادل ۲۲.۸ درصد) و Xbox با ۳۹.۲ میلیون دلار (معادل ۱۲.۶ درصد) در جایگاه‌های بعدی قرار گرفتند. اکنون این بازی مرز ۴.۵ میلیون نسخه فروش را پشت سر گذاشته که از این تعداد، حدود ۲.۸ میلیون نسخه به PlayStation 5 تعلق دارد.

رتبه دوم این لیست به LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight اختصاص یافته است. این بازی با فروش حدود ۲.۳ میلیون نسخه، بیش از ۱۶۵ میلیون دلار درآمد زایی کرد که از این مبلغ، حدود ۱۰۰ میلیون دلار متعلق به کاربران پلتفرم پلی‌ استیشن است. بر اساس داده‌های شرکت Alinea Analytics، مخاطبان LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight همپوشانی چشمگیری با فعالان سایر عناوین بزرگ دارند. میزان این همپوشانی در میان کاربران این بازی به شرح زیر است:

  • Minecraft: حدود ۶۴ درصد از کاربران LEGO Batman این بازی را نیز تجربه کرده‌اند.
  • Fortnite: تقریبا ۷۸ درصد از کاربران LEGO Batman این عنوان را نیز بازی کرده‌اند.
  • Spider-Man: حدود ۷۸ درصد از کاربران LEGO Batman این بازی را نیز تجربه کرده‌اند.
  • GTA 5: نزدیک به ۷۶ درصد از کاربران LEGO Batman این عنوان را نیز بازی کرده‌اند.
  • Spider-Man 2: حدود ۷۰ درصد از کاربران LEGO Batman این بازی را نیز تجربه کرده‌اند.
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: حدود ۶۸ درصد از کاربران LEGO Batman این عنوان را نیز بازی کرده‌اند.
تحلیل بازار بازی‌های اقتباسی در ۲۰۲۶: درآمدهای خیره‌کننده و آمار فروش

چند ماه پیش نیز نسخه دمو LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight برای مشترکان سرویس PlayStation Plus Premium منتشر شد. بیش از ۱۰۰ هزار نفر از این نسخه دمو استفاده کردند و نرخ تبدیل آن به خرید نسخه کامل بازی به ۳.۱ درصد رسید. بازی Marvel’s Wolverine که تنها یک هفته از انتشارش می‌گذرد، تاکنون نزدیک به ۱۵۰ میلیون دلار برای PlayStation 5 درآمدزایی کرده است. تحلیلگران نرخ فروش این پروژه را با برخی از بزرگ‌ترین عرضه‌های PlayStation Studios مقایسه می‌کنند. پیش از این نیز Alinea Analytics عملکرد این بازی را با Death Stranding 2 مقایسه کرده بود؛ عنوانی که در بازه زمانی مشابه، حدود ۱۲۹ میلیون دلار برای PlayStation 5 درآمد ایجاد کرده بود.

یکی دیگر از عرضه‌های قابل توجه در این دوره، Halloween: The Game بود. این بازی تنها در عرض دو هفته موفق به فروش حدود ۱.۵ میلیون نسخه شد و نزدیک به ۶۵ میلیون دلار درآمد کسب کرد. این عنوان یک بازی ترسناک نامتقارن با ساختار یک بازیکن در مقابل چهار بازیکن دیگر است و یک کمپین داستانی شش مرحله‌ای مستقل نیز دارد که به کاربران اجازه می‌دهد رویدادهای فیلم کلاسیک Halloween (ساخته سال ۱۹۷۸) را از دیدگاه مایکل مایرز تجربه کنند.

در رتبه پنجم این فهرست، Marvel Tokon: Fighting Souls قرار دارد که نزدیک به ۵۰ میلیون دلار درآمد داشته و حدود ۷۵۰ هزار نسخه فروش داشته است. حدود ۸۲ درصد از فروش این بازی متعلق به PlayStation و ۱۸ درصد مربوط به استیم بوده است. با این حال، تعداد بازیکنان این عنوان پس از انتشار افت شدیدی را تجربه کرد. اوج تعداد بازیکنان فعال روزانه این بازی حدود ۳۰۰ هزار نفر بود، اما بعدها این عدد در تمامی پلتفرم‌ها به کمتر از ۴۰ هزار نفر کاهش یافت. همچنین گزارش شده است که فروش بازی در هفته گذشته کمتر از ۱۵ هزار نسخه بوده است.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.