جدیدترین اخبار بازی و گیم | خبرهای گیمینگ (آپدیت امروز)

آزمایش قیمت‌گذاری پویا برای مشترکان جدید گیم پس در ایکس باکس

آزمایش قیمت‌گذاری پویا برای مشترکان جدید گیم پس در ایکس باکس

ایکس باکس اخیرا تصمیمات متناقضی در مورد هزینه اشتراک گیم پس گرفته است چرا که این شرکت همچنان در تلاش است تا برای آینده و چشم‌انداز بلندمدت سرویس محبوب به یک جمع‌بندی نهایی برسد. به نظر می‌رسد تحت مدیریت آشا شارما مدیرعامل جدید ایکس باکس سرویس گیم_pas...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 24 بازدید
شایعه قوی: نسخه سه‌بعدی جدید Super Mario در سال ۲۰۲۷

شایعه قوی: نسخه سه‌بعدی جدید Super Mario در سال ۲۰۲۷

ادعای مطرح شده از سوی یک منبع خبری مبنی بر عرضه یک نسخه سه‌بعدی تازه از سری محبوب Super Mario در سال ۲۰۲۷ با تأیید رسمی برگزاری دو رویداد نینتندو دایرکت در روزهای ۸ و ۹ سپتامبر به واقعیت نزدیک‌تر شده است.اگرچه مجموعه بازی‌های Super Mario همچنان با اخ...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 27 بازدید
Onimusha: Way of the Sword در روز اول انتشار یک میلیون نسخه فروخت

Onimusha: Way of the Sword در روز اول انتشار یک میلیون نسخه فروخت

بازی Onimusha: Way of the Sword شروعی بسیار قدرتمند را پشت سر گذاشته است و بر اساس اعلام رسمی شرکت Capcom این عنوان موفق شد در اولین روز عرضه خود بیش از یک میلیون نسخه در سراسر جهان به فروش برساند. علاوه بر این عملکرد عالی، مجموع فروش کل مجموعه Onimu...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 30 بازدید
اجرای DLSS 5 روی کارت گرافیک AMD با ماد، اما با عملکرد ضعیف

اجرای DLSS 5 روی کارت گرافیک AMD با ماد، اما با عملکرد ضعیف

فناوری DLSS 5 شرکت NVIDIA به صورت رسمی برای کارت‌های گرافیک GeForce این شرکت طراحی شده است. با این حال یک مادساز موفق شده راهی برای اجرای قابلیت Neural Rendering این فناوری روی کارت‌های گرافیک AMD Radeon پیدا کند.این پروژه با اعمال تغییرات لازم باعث ...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 30 بازدید
سیستم درجه سختی پویا در Mortal Shell II فعال شد

سیستم درجه سختی پویا در Mortal Shell II فعال شد

بازی Mortal Shell II اخیرا یک سیستم جدید و آزمایشی دریافت کرده که می‌تواند سطح دشواری بازی را به صورت پویا و بر اساس عملکرد شما تغییر دهد. این قابلیت که با نام Adaptive Difficulty شناخته می‌شود، در آخرین به‌روزرسانی اضافه شده و به‌صورت پیش‌فرض غیرفعا...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 27 بازدید
راز پشت بازسازی کامل Persona 4 Revival توسط اتلوس

راز پشت بازسازی کامل Persona 4 Revival توسط اتلوس

کازوهیسا وادا تهیه‌کننده مجموعه پرسونا اعلام کرده است که استودیو اتلوس برای توسعه بازی Persona 4 Revival از تمامی تجربیات ارزشمندی که در ساخت Persona 3 Reload کسب کرده استفاده کرده است تا بهترین نتیجه را بگیرد.اتلوس در گذشته با تصمیمی که کمی حاشیه به...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 27 بازدید
کارمند پیشین Capcom: چرا استودیوهای غربی در تله Jira گرفتار شده‌اند

کارمند پیشین Capcom: چرا استودیوهای غربی در تله Jira گرفتار شده‌اند

به باور یکی از کارکنان پیشین شرکت Capcom، تمرکز افراطی استودیوهای بازی‌سازی در غرب بر مدیریت پروژه موجب شده است که هدف اصلی یعنی ساخت بازی‌های باکیفیت فراموش شودصنعت بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر با چالش‌های متعددی روبرو بوده است. ایکس‌باکس به سرع...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 24 بازدید
تایید خبر بازگشت Killzone پروژه جدید گوریلا گیمز

تایید خبر بازگشت Killzone پروژه جدید گوریلا گیمز

گیمرهای قدیمی پلی استیشن بدون شک خاطرات خوشی از سری Killzone ساخته استودیوی گوریلا گیمز دارند. این فرنچایز که زمانی مهم ترین شوتر اول شخص سونی محسوب می شد و در آن تریلر معروف و جنجالی E3 لقب قاتل هیلو را به خود اختصاص داد سال ها است که زیر سایه موفقی...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 27 بازدید
نیل دراکمن به کریگ میزین طعنه زد: اختلاف پشت صحنه سریال The Last of Us

نیل دراکمن به کریگ میزین طعنه زد: اختلاف پشت صحنه سریال The Last of Us

رئیس استودیوی ناتی داگ در جدیدترین مصاحبه خود از نگرانی‌اش درباره دور شدن همکارانش از روح اصلی داستان پرده برداشته است.نیل دراکمن، رئیس استودیوی ناتی داگ و خالق مجموعه محبوب The Last of Us، اخیراً اظهارنظرهایی داشته که بسیاری از مخاطبان و رسانه‌ها آن...

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 30 بازدید