بررسیهای اخیر منتشر شده توسط تکپاورآپ حاکی از آن است که قدرتمندترین بازی سال حتی روی قدرتمندترین کارت گرافیک موجود در جهان نیز بدون بهرهگیری از تکنیکهای ارتقای وضوح با افت شدید فریم مواجه میشود.
بازی Control Resonant دنبالهای جاهطلبانه برای نسخه اول این مجموعه به شمار میرود که هم در کیفیت گرافیک بصری و هم در وسعت محیط سندباکس خود پیشرفت چشمگیری داشته است. با این حال دستیابی به این گرافیک نسل جدید هزینه سنگینی را برای سیستمهای سختافزاری به همراه دارد.
بر اساس تستهای انجام شده توسط تکپاورآپ اجرای این عنوان در وضوح 4K بومی و با تنظیمات متوسط برای رهگیری پرتو و بدون استفاده از فناوریهای ارتقای تصویر نرخ فریم کارت گرافیک پرچمدار RTX 5090 را به 48 فریم بر ثانیه کاهش میدهد. در همین شرایط عملکرد کارت گرافیک قدرتمند RTX 5080 به زیر 30 فریم بر ثانیه سقوط میکند.
علت این فشار پردازشی وحشتناک تصمیم جسورانه استودیوی رمدی است. این بازی در تمامی تنظیمات پیشفرض خود از تکنیکهای سنگین نورپردازی سراسری و Path Tracing استفاده میکند. ویژگیهایی که پیش از این تنها برای به چالش کشیدن سیستمهای گیمینگ رده بالا فعال بودند اما اکنون به هسته اصلی موتورهای بازیسازی تبدیل شدهاند.
با در نظر گرفتن این نکات استفاده از فناوریهای ارتقای وضوح مانند DLSS انویدیا یا FSR شرکت AMD و همچنین تکنیک تولید فریم دیگر یک انتخاب اختیاری برای بهبود عملکرد نیست بلکه به یک ضرورت مطلق برای تجربه روان بازیهای تراز اول تبدیل شده است. در واقع اگر قصد داشته باشید از جدیدترین ساخته رمدی در وضوح 4K و بالاترین تنظیمات گرافیکی لذت ببرید روشن کردن این ابزارهای نرمافزاری حیاتی است. حتی برای اجرای روان بازی در وضوح 1080p با تنظیمات الترا هم حداقل به یک کارت گرافیک RTX 4070 نیاز خواهید داشت.
البته اگر از مخالفان سرسخت تکنیکهای ارتقای وضوح هستید همچنان میتوانید با کاهش تنظیمات گرافیکی بازی را اجرا کنید اما ادغام نورپردازی سراسری با تکنیک Path Tracing اجرای بازی بدون قرار دادن تنظیمات DLSS یا FSR روی حالت Quality عملا غیرممکن میسازد.
ناتوانی گرانقیمتترین کارت گرافیک انویدیا در رسیدن به نرخ 60 فریم بر ثانیه در وضوح 4K بومی پیامی روشن برای صنعت ویدیوگیم دارد. دوران اجرای بازیهای مدرن صرفا با تکیه بر قدرت پردازشی خام به پایان رسیده است. توسعهدهندگان اکنون ابزارهای نرمافزاری ارتقای وضوح را نه به عنوان یک نیروی کمکی بلکه به عنوان پایه اصلی بهینهسازی نرمافزاری در نظر میگیرند.
در روزگاری که خرید سختافزارهای میانرده برای بسیاری از گیمرها دشوار و دور از دسترس شده است این رویکرد جدید لذت بردن از بازیهای مدرن در بالاترین کیفیت بصری را بدون اتکا به ترفندهای نرمافزاری به چالشی بزرگ تبدیل میکند.
بازی Control Resonant در تاریخ 2 مهر 1405 24 سپتامبر 2026 برای پلتفرمهای رایانههای شخصی پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس اس عرضه خواهد شد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.