فروش مجموعه Borderlands از مرز ۱۰۰ میلیون نسخه گذشت؛ Gearbox برنامههای بزرگی برای آینده دارد
آمار فروش کلی مجموعه بازیهای Borderlands اکنون از ۱۰۰ میلیون نسخه فراتر رفته است؛ شرکت Gearbox Software ضمن اعلام این دستاورد بزرگ، از نقشههای گسترده خود برای آینده این سری نیز پرده برداشت.
به نظر میرسد Gearbox Software قصد ندارد در آینده نزدیک، سفر خود در دنیای بازیهای شوتر مبتنی بر لوت را پایان دهد.
شرکت Gearbox در مطلبی که امروز در وبسایت رسمی خود منتشر کرد، اعلام کرد:
مجموعه Borderlands بهطور رسمی از آستانه فروش ۱۰۰ میلیون واحد عبور کرده است؛ تعداد کمی از فرنچایزها در تاریخ صنعت بازی به چنین دستاوردی دست یافتهاند و این موفقیت بدون همراهی شما ممکن نبود. سفر ما با عرضه نسخه نخست Borderlands در سال ۲۰۰۹ شروع شد و از همان ابتدا، حضور تکتک شما در دنیای Borderlands ما را به هیجان آورد. این مجموعه همواره از حمایت جامعهای پرانگیزه برخوردار بوده است. ما در کنار هم تجربههای فراوانی را رقم زدهایم و بازخوردهای شما انگیزهای برای خلق بازیهای بزرگتر و باکیفیتتر به ما میدهد.
شرکت Gearbox اخیراً نقشه راه سال نخست انتشار Borderlands 4 را تکمیل کرده است؛ این برنامه شامل افزودن دو کاراکتر قابل بازی جدید، دو بسته محتوایی داستانی و سایر محتواها بود. اکنون این استودیو با تمام توان روی توسعه محتوای بیشتر برای Borderlands 4 در سال آینده میلادی فعالیت دارد. هرچند هنوز جزئیات دقیقی از برنامههای آینده اعلام نشده، اما رویدادهای هفتگی و چالشهای اجتماعی همچنان ادامه خواهند داشت.
شرکت Gearbox همچنین به برنامههای گستردهتر خود برای کل مجموعه اشاره کرد و نوشت:
ما نگاه جامعتری به کل مجموعه انداختهایم؛ چه مسیرهایی میتوانیم در آینده طی کنیم؟ کدام شخصیتها را دوست دارید بیشتر همراهی کنید؟ کدام داستانها ارزش ادامه دادن و به سرانجام رساندن را دارند؟ بخش عمدهای از این سفر به شنیدن صدای شما وابسته است.
این استودیو همچنین تأکید کرد که طرحهای بزرگ به زمان کافی نیاز دارند و برای عملی کردن آنها باید فرصت مناسبی به تیم توسعهدهنده داده شود. شرکت Gearbox قول داد که بهمحض آماده شدن شرایط، اطلاعات بیشتری را در اختیار علاقهمندان قرار خواهد داد و از هواداران خواست تا با به اشتراک گذاشتن نظرات خود، در شکلدهی آینده این مجموعه مشارکت داشته باشند.
بازی Borderlands 4 در زمان عرضه عملکردی پایینتر از پیشبینیهای اولیه داشت؛ بخشی از این موضوع به مشکلات فنی و عملکرد نامطلوب بازی روی پلتفرم کامپیوتر مربوط میشد. با این حال، به نظر میرسد این بازی در طول زمان به موفقیت تجاری قابلتوجهی دست یافته است. از سوی دیگر، عرضه نسخه Nintendo Switch 2 که پیشتر وعده داده شده بود، در اوایل سال ۲۰۲۶ میلادی تا اطلاع ثانوی به تعویق افتاده است.
از آن زمان اطلاعات زیادی درباره نسخه قابل حمل Borderlands 4 منتشر نشده، اما استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two، پیشتر اعلام کرده بود که تیم سازنده در مرحله نخست بر بهبود وضعیت فنی و رساندن بازی به شرایط مطلوب تمرکز دارد و پس از تحقق این هدف، به فکر عرضه آن روی سایر پلتفرمها خواهد بود.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.