Silent Hill: Townfall از مرز ۴۰۰ هزار واحد فروش گذشت؛ اما نتیجه در مقایسه با آثار پیشین مجموعه رضایتبخش نیست
طبق آخرین تحقیقات منتشرشده توسط شرکت تحلیلی Alinea Analytics، بازی ترسناک Silent Hill: Townfall موفق شده از آستانه فروش ۴۰۰ هزار واحد از زمان عرضه در سپتامبر ۲۰۲۶ عبور کند. با این حال، این آمار در مقایسه با دو گانه قبلی این فرانچایز یعنی Silent Hill 2 Remake و Silent Hill f، عملکرد قابل توجهی محسوب نمیشود.
ریس الیوت، پژوهشگر ارشد در Alinea Analytics، در آخرین یادداشت تحلیلی خود تصریح کرده که میزان فروش Silent Hill: Townfall به عدد تقریبی ۴۰۴ هزار واحد رسیده و درآمد تولیدشده از آن نیز در حدود ۲۰.۲ میلیون دلار تخمین زده شده است.
الیوت در این خصوص چنین اظهار نظر کرده:
بازی Silent Hill: Townfall از زمان انتشار خود در ماه گذشته، ۴۰۴ هزار واحد فروخته که سهم کنسول پلی استیشن ۵ از این رقم، ۷۰.۹ درصد بوده است. تاکنون درآمد کلی این اثر به ۲۰.۲ میلیون دلار بالغ شده و در پلتفرم سونی، ۴۲.۸ درصد از درآمدها از محل فروش نسخههای فیزیکی تامین شده است.
این ارقام نشان میدهند که کنسول پلی استیشن ۵ با اختصاص تقریبا ۷۱ درصد از کل فروش، بزرگترین بازار هدف این محصول بوده است. همچنین سهم بالای نسخههای فیزیکی از درآمدهای پلی استیشن، نشاندهنده این واقعیت است که علیرغم گرایش روزافزون به سمت دانلود دیجیتال، بازار دیسکهای فیزیکی هنوز نقش مهمی در اقتصاد بازیها ایفا میکند.
اما وقتی عملکرد Townfall را در کنار دیگر آثار مجموعه سایلنت هیل قرار دهیم، تصویر متفاوتی ظاهر میشود. Silent Hill 2 Remake که اکتبر ۲۰۲۴ عرضه شد، در سه روز نخست انتشار از یک میلیون واحد عبور کرد. Silent Hill f نیز در سپتامبر ۲۰۲۵ توانست همین دستاورد را تنها ظرف ۲۴ ساعت پس از انتشار تکرار کند.
بنابراین، فروش فعلی Townfall حتی پس از گذشت بیش از یک ماه از تاریخ عرضه، به نصف آمار اولیه دو بازی قبلی نیز نمیرسد.
به نظر میرسد یکی از عوامل مهم این افت فروش، رقابت شدید زمان انتشار بوده است. Silent Hill: Townfall در دورهای پرتقاضا به بازار آمد؛ زمانی که آثاری همچون Control Resonant و EA Sports FC 27 نیز برای جذب مخاطبان تلاش میکردند. علاوه بر این، بازیهایی مثل Onimusha: Way of the Sword و The Blood of Dawnwalker نیز در همان بازه زمانی وارد بازار شدند.
بازی Silent Hill: Townfall توسط استودیوی اسکاتلندی Screen Burn Interactive و با همکاری کونامی و آناپورنا اینتراکتیو توسعه یافته و در تاریخ ۲۴ سپتامبر ۲۰۲۶ (۲ مهر ۱۴۰۵) برای پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر شد. این عنوان برخلاف سنتهای پیشین مجموعه، با رویکرد کاملا اولشخص طراحی شده است.
لازم به ذکر است که رقم ۴۰۴ هزار واحدی، صرفا بر اساس برآوردهای مستقل Alinea Analytics است و شرکت کونامی هنوز آمار رسمی فروش Silent Hill: Townfall را اعلام نکرده است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.