چرا بازیهای Immersive Sim تریپل A شکست میخورند؟ دیدگاه طراح Thief
به طور کلی پذیرفتنی است که یک اثر هنری در قالب یک محصول نیچ و خاص حضور داشته باشد. در هر رسانهای نیچ بودن به این معناست که بتوانید انتظارات گروهی خاص از مخاطبان را برآورده کنید که سلیقهای متفاوت با عموم دارند؛ به نظر من این اتفاق بسیار ارزشمند و زی...










