تحلیل تصاحب معکوس ایکس باکس توسط اکتیویژن و بتسدا

تحلیل تصاحب معکوس ایکس باکس توسط اکتیویژن و بتسدا

۰۶ مهر ۱۴۰۵ 3 بازدید

پس از آنکه مایکروسافت تصمیم گرفت سرپرستی برخی استودیوهای خود را به بتسدا و اکتیویژن بسپارد یکی از ناظران این صنعت معتقد است که ایکس باکس در حال تجربه یک تصاحب معکوس است.

هفته پیش غول ردموندی موج جدیدی از کاهش نیرو را در چارچوب برنامه اخراج ۳۲۰۰ کارمند ایکس باکس طی سال مالی ۲۰۲۷ تایید کرد این اقدام علاوه بر حذف ۲۶۸ موقعیت شغلی و آسیب به تیم‌های Halo Studios و The Coalition ساختار برند Xbox Game Studios را به شدت دگرگون ساخت.

در پی این تحولات تیم‌های Playground Games و Turn 10 ادغام شدند راهبری Obsidian Entertainment به بتسدا گیم استودیوز واگذار شد و استودیوهای Rare و World’s Edge به همراه فرنچایز Halo زیر چتر مدیریتی اکتیویژن بلیزارد قرار گرفتند.

یوست فن درونن استاد مدرسه کسب‌وکار استرن در دانشگاه نیویورک در یادداشتی در پلتفرم Substack چنین تغییراتی را مصداق بارز تصاحب معکوس ایکس باکس می‌داند.

انتقال Halo که یکی از ارزشمندترین دارایی‌های ایکس باکس محسوب می‌شود به اکتیویژن شرکتی که مایکروسافت تازه در سال ۲۰۲۳ خریداری کرده در خوش‌بینانه‌ترین حالت شگفت‌انگیز خواهد بود و در بدترین حالت ضعف شدید مایکروسافت در کنترل زیرمجموعه‌هایش را نمایان می‌کند.

فن درونن در ادامه یادآوری می‌کند که واگذاری نظارت Halo به اکتیویژن حتی با تشکیل یک تیم اختصاصی گامی منطقی به نظر می‌رسد اما تضمینی برای موفقیت نیست.

واگذاری نظارت Halo به اکتیویژن حتی با اتکا به یک تیم اختصاصی گامی منطقی جلوه می‌کند اما هرگز تضمین‌کننده موفقیت نخواهد بود.

او برای اثبات ادعای خود به پرونده Call of Duty: Black Ops 6 اشاره می‌کند محصولی که با وجود ثبت بزرگ‌ترین عرضه در تاریخ این فرنچایز با شروع فصل بهار با ریزش قابل توجه بازیکنان مواجه شد.

این استاد دانشگاه اضافه می‌کند که مخاطبان در حال تماشای یک تصاحب معکوس با دور کُند هستند و این روند ثابت کرد نهادی که مایکروسافت ۶۹ میلیارد دلار برای تملک آن پرداخت توانمندترین بازوی ممکن برای کنترل استودیوهای داخلی خود ایکس باکس محسوب می‌شود.

وی معاملات اخیر ایکس باکس را با بلعیده شدن استودیوی پیکسار توسط دیزنی در سال ۲۰۰۶ مقایسه می‌کند دورانی که پیکسار در اوج بود و مدیران ارشد آن سکان هدایت بخش انیمیشن‌سازی بحران‌زده دیزنی را به دست گرفتند.

روزبه‌روز روشن‌تر می‌شود که مایکروسافت از چنین معاملاتی بیشتر به دنبال جذب استعدادهای مدیریتی می‌گشت تا تصاحب مالکیت معنوی مجموعه‌ها.

از زمان نهایی شدن قرارداد اکتیویژن بلیزارد کینگ در اواخر سال ۲۰۲۳ مایکروسافت بی‌وقفه موج‌های گسترده‌ای از اخراج کارمندان را آغاز کرد اکنون با تعطیلی بی‌رویه تیم‌ها و انتقال بسیاری دیگر به زیرمجموعه بتسدا اکتیویژن بلیزارد و کینگ برند اصلی Xbox Game Studios تنها هدایت تعداد انگشت‌شماری از استودیوها را در اختیار دارد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.