رازهای قرارداد Physint: چطور کوجیما با بودجه کمتر به ایکس باکس پیوست؟

رازهای قرارداد Physint: چطور کوجیما با بودجه کمتر به ایکس باکس پیوست؟

۰۲ مهر ۱۴۰۵ 18 بازدید

جیسون شرایر فاش کرد که اهداف مالی بزرگ هیدئو کوجیما باعث شد پلی استیشن از این پروژه منصرف شود اما مایکروسافت توانست با شروط سختگیرانه‌تر این کارگردان افسانه‌ای را جذب کند.

تصمیم غیرمنتظره هیدئو کوجیما برای قطع همکاری با سونی در خصوص ساخت بازی اکشن جاسوسی نسل بعدی به نام Physint و واگذاری حقوق انتشار و توسعه آن به مایکروسافت به موضوعی داغ در دنیای بازی‌های ویدیویی تبدیل شده است. اکنون جیسون شرایر خبرنگار مشهور رسانه بلومبرگ در ویدیوی تحلیلی جدید خود از پرده پشت صحنه‌های مالی این انتقال کنار می‌زند و جزئیات مهمی از مذاکرات را آشکار می‌سازد.

به گفته شرایر علت لغو شدن این پروژه در پلی استیشن به مجموعه‌ای از اختلافات پیچیده درباره مدیریت بودجه زمان‌بندی توسعه تمدید ضرب‌الاجل‌ها حقوق مالکیت فکری و مباحث انحصار برمی‌گردد. علاوه بر این تغییرات ساختاری در سطوح بالای سونی و رفتن مدیران باتجربه و کلیدی مثل اندرو هاوس و جیم رایان که پیش‌تر قراردادهای موفق Death Stranding و Death Stranding 2: On the Beach را با کوجیما امضا کرده بودند باعث شد ارتباطات نزدیک گذشته از بین برود و سونی در برابر ریسک‌های مالی پروژه جدید انعطاف کمتری نشان دهد.

شرایر در ادامه یادآوری می‌کند که در جریان برگزاری رویداد توکیو گیم شو و مهمانی‌های جانبی آن در ژاپن با افراد زیادی مصاحبه داشته که همگی درباره مبالغ درخواستی کلان کوجیما صحبت می‌کردند. اگرچه او رقم نهایی را به طور قطعی تایید نکرده اما شایعات و شنیده‌ها نشان می‌دهند که کوجیما برای تامین هزینه‌های پرطمطراق Physint بودجه‌ای بسیار سنگین از پلی استیشن طلب کرده که سونی در نهایت حاضر به پرداخت آن نشده است.

اما نکته غیرمنتظره این گزارش مربوط به توافق نهایی استودیوی کوجیما پروداکشنز با مایکروسافت است. در حالی که بسیاری فکر می‌کردند ایکس باکس با چک سفیدامضا و پذیرش بدون قید و شرط درخواست اولیه کوجیما وارد میدان شده شرایر تاکید می‌کند که واقعیت با این تصور متفاوت است:

اینکه کوجیما چنین رقمی را درخواست کرده بود به معنای آن نیست که ایکس باکس حاضر به پرداخت کامل آن شده باشد. در واقع مایکروسافت در مقایسه با مبلغی که کوجیما در ابتدا از پلی استیشن خواسته بود مبلغ بسیار کمتری برای این پروژه پرداخت کرده است.

اگرچه استودیوی کوجیما پروداکشنز اخیرا با انتشار بیانیه‌ای در شبکه اجتماعی ایکس از طرفداران خواسته بود به دلیل تکیه بر منابع غیررسمی این گزارش‌ها را با تردید دنبال کنند اما شرایر تاکید کرد که این بیانیه معمول شرکت‌ها هیچ یک از واقعیت‌های گزارش او را تکذیب نمی‌کند. ضمن اینکه خود کوجیما نیز پیش‌تر تایید کرده بود که پلی استیشن دلایل منصرف شدن از پروژه را برای او به وضوح شرح نداده است.

پذیرش بودجه‌ای تعدیل شده و محتاطانه‌تر از سوی کوجیما نشان می‌دهد که ایکس باکس علی‌رغم اشتیاق برای ثبت یک پیروزی بزرگ در برابر رقیب سنتی در میانه بحران‌های ساختی و موج‌های گسترده تعدیل نیرو حاضر به عبور از خط قرمزهای مالی نشده است.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.