تعطیلی فعالیت گروه DenuvOwO پس از شکایت حقوقی از voices38؛ آیا دوران هایپروایزر به پایان رسید؟
مبارزه همیشگی میان سیستم امنیتی دنوو متعلق به شرکت Irdeto و جامعه هکرها به مرحله جدیدی وارد شده است.
گروهی که عمدتاً با بهرهگیری از تکنیک دور زدن هایپروایزر Hypervisor Bypass شناخته میشد عملیات خود را متوقف کرد. اعضای DenuvOwO اعلام نمودند که پیگرد قانونی علیه هکر مشهور کرک یعنی voices38 عامل مستقیم این تصمیم بوده است.
شرکت ایردتو با حذف این گروه پایرسی موفق به کسب پیروزی قابل توجهی شد. تیم DenuvOwO تکنیک مذکور را بر روی بیش از ۶۰ عنوان بازی پیاده سازی کرد که آسیب شدیدی به سیستم مدیریت حقوق دیجیتال DRM دنوو وارد آورد. با این وجود تشکیل پرونده قضایی علیه رقیبشان منجر به تعطیلی این گروه شد.
در تاریخ ۱۴ سپتامبر ایردتو شکایتی را در دادگاه منطقهای شمال کالیفرنیا ثبت کرد. استدلالهای مطرح شده به جای تمرکز بر نقض کپیرایت بر اساس مواد ضد دور زدن قانون کپیرایت هزاره دیجیتال DMCA بنا شدهاند. بازیهایی مانند Resident Evil Requiem و Hogwarts Legacy در مرکز این پرونده حقوقی قرار دارند.
نامشخص بودن هویت و موقعیت مکانی voices38 اکنون بزرگترین چالش برای شرکت سازنده نرمافزار محسوب میشود. ایردتو برای شناسایی این فرد احضاریههایی برای دریافت اطلاعات از پلتفرمهای دیسکورد و ردیت ارسال کرد. پس از افشای این خبر هکر تحت تعقیب همچنان موضع قاطع خود را حفظ کرد و وعده داد که ادامه کرکها را پی خواهد گرفت.
اگرچه متهم پرونده ترسی به دل راه نداد اما گروه DenuvOwO قصد انجام ریسک ندارد. یکی از کاربران در انجمن ردیت پیامی از سوی اعضای این تیم منتشر کرد که انحلال آنها را تایید میکرد. فرد انتشاردهنده شکایت حقوقی جدید را دلیل اصلی این نگرانیها دانست. شایعات حاکی از آن است که هکرها اکنون خطر شناسایی شدن را به شدت احساس میکنند.
اخیراً تکنیک دور زدن هایپروایزر کمی از حاشیه امنیت خارج شده بود. هکر voices38 با سرعتی در حال افزایش به کرک بازیهای مبتنی بر دنوو میپرداخت و عنوان Mortal Kombat 1 نیز جزو ۵ قربانی اخیر او بود. در این روش به جای فریب دادن قفل ضد دستکاری ساختار بررسیهای امنیتی در فایلهای اجرایی Executables بازیها مستقیما دستخوش تغییر میشد. پیادهسازی راهکار جایگزین سادهتر به نظر میرسید اما نیازمند تغییر تنظیمات امنیتی ویندوز بود.
علیرغم این محدودیتها طرفداران پایرسی از دست رفتن DenuvOwO ابراز تاسف کردند. حتی با وجود افزایش سرعت voices38 روند کار همچنان دارای دشواریهای خاص خود بود. ترکیب این دو روش بخش عمدهای از عناوین متکی به نرمافزار ایردتو را پوشش میداد.
احتمال دارد تیمهای دیگر مسیر این گروه منحل شده را دنبال کنند. اعضای DenuvOwO این تکنیک را از ابتدا خلق نکردند و صرفا از پروژههای منبع باز موجود استفاده میکردند. با این حال بازیکنان اکنون برای اعتماد به نسخههای منتشر شده از سوی منابع تاییدنشده با تردیدهای جدی مواجه هستند. کدهای مخرب در بازیهای دستکاری شده میتوانند منجر به سوء استفاده از سیستم عامل سرقت اطلاعات یا فروپاشی کامل سیستم شوند.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.