نینتندو: گرافیک ریمیک Zelda: Ocarina of Time به دنبال واقعگرایی نیست
شرکت نینتندو بالاخره اولین ویدیو گیمپلی از نسخه بازسازی شده The Legend of Zelda: Ocarina of Time را منتشر کرد.
در جریان رویداد نینتندو دایرکت ویژه ۴۰ سالگی The Legend of Zelda تهیهکننده این مجموعه چند دقیقهای از گیمپلی نسخه ریمیک را نشان داد. این ویدیو صحنههای ابتدایی لینک در جنگل کوکیری و دیدار با درخت بزرگ دکو را شامل میشد. البته توصیف این تغییر گرافیکی با یک کلمه ساده امکانپذیر نیست. آئونوما در این مورد توضیحاتی ارائه داد:
ما بحثهای زیادی درباره سبک بصری نهایی بازی داشتیم. در نهایت به این جمعبندی رسیدیم که اگر ماجراجویی لینک در دنیایی باشد که هم بازسازی شده و هم حس نوستالژیک دارد ظاهر بازی باید به این شکل باشد.
با وجود این تغییرات اساسی آئونوما ادامه میدهد:
ما به دنبال گرافیک صرفا واقعگرایانه نبودیم. تمرکز اصلی ما این بود که همه چیز را به گونهای بازطراحی کنیم که حس نوستالژی نسخه اصلی برای بازیکن زنده بماند.
این سبک را میتوان در جزئیات طراحیها دید. برای مثال لباس لینک حالا بافت و الگوی پیچیدهتری دارد. در مقابل درخت دکو که در نسخه کلاسیک تخت به نظر میرسید حالا از شاخ و برگهای درهمتنیده تشکیل شده تا شبیه ریش یک پیرمرد دانا باشد.
در هر بازسازی معمولا نظرات نسبت به تغییرات بصری کاملا سلیقهای است و بحثبرانگیز میشود. با این حال انتخاب سبک واقعگرایانه جسورانه محسوب میشود حتی اگر نتیجه نهایی به اندازه Star Fox نامأنوس نباشد. محیطها به خوبی ارتقا یافتهاند و این بازی در قالب گرافیک نیمهواقعگرایانه ادامه خواهد داشت.
نکته جالب اینجاست که ضعیفترین بخش گرافیکی چهره لینک است. در حالی که شخصیتهایی مثل دارونیا و روتو به خوبی بازطراحی شدهاند چهره لینک جوان در نگاه اول جذابیت چندانی ندارد. چشمان درشت و گونههای پُخیش او ظاهر خاصی به او داده است. عادت کردن به این طرح در نگاه اول سخت است اما احتمالا با گذشت زمان بهتر خواهد شد. طراحی لینک بزرگسال اما به این اندازه عجیب به نظر نمیرسد.
نسخه ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time در تاریخ ۱۴ آبان برابر با ۵ نوامبر به صورت انحصاری برای نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.