هیدتاکا میازاکی کارگردان مطرح استودیو فرامسافتور مکانیک منحصربهفرد بازی The Duskbloods را بیشتر شبیه به یک حس اعتماد ایمن تعبیر میکند تا یک رابطه عاشقانه معمولی بین بازیکنان.
بازی چندنفره The Duskbloods که هماکنون برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ در حال توسعه است بازیکنان را به دنیایی تاریک با نام Unnatural Dusk of Humanity وارد میکند؛ جایی که تا هشت بازیکن پر از خون قدرتمند برای رسیدن به رنگ سرخ تیرهتر با یکدیگر به نبردی خونین برمیخیزند. با این حال در این عنوان بازیکنان مجبور نیستند فقط به کشتن یکدیگر بپردازند. با استفاده از نشانی به نام Love Ephemeral یک بازیکن میتواند زانو بزند دست بازیکن دیگر را بگیرد ارادت خود را ابراز کند و در واقع با او ازدواج نماید. این سیستم اولین ابراز عشق صریح میان بازیکنان در تاریخ استودیو فرامسافتور محسوب میشود هرچند هیدتاکا میازاکی لزوما این دیدگاه را ندارد.
میازاکی در مصاحبهای جدید با روزنامه گاردین در این باره بیان میکند:
احساس میکنم این ویژگی کمتر یک عاشقانه سنتی است و بیشتر به معنای حس اعتمادی امن با شخصیتی در این جهان است و این چیزی است که من شخصاً در حسرت آن هستم.
او با تشبیه این رابطه به نگاه یک پادشاه به سلاح سربازش توضیح میدهد:
این لزوما یک زوج رمانتیک نیست بلکه داشتن کسی است که در نهایت بتوانید به او تکیه کنید. این مفهوم از شخصیتهایی مانند میدنها در بازی Elden Ring منتقل شده است. این یک عشق گذرا و فانی است که شاید درونمایهای باشد که من برای رسیدن به آن تلاش میکنم.

این مفهوم اعتماد پیش از این نیز بارها در آثار استودیو فرامسافتور دیده شده است؛ جایی که بازیکنان مجبورند در سرزمینهای نفرینشده اعتماد شکننده خود را به شخصیتی خاص بسپارند. در بازی Dark Souls 3 محصول سال 2016 بازیکنان میتوانند با استفاده از آیتم Ring of the Evil Eye با شخصیت Anri of Astora ازدواج کنند و در بازی Elden Ring محصول 2022 نیز با قرار دادن حلقه Dark Moon Ring در انگشت سرد و چینیمانند Ranni the Witch اتحاد با او امکانپذیر میشود. فایرکیپرها شراین میدنها و آن عروسک خاص در سری دارک سولز و بلادبورن نیز از نظر فنی در چنین روابط کاربردی با بازیکنان قفل شدهاند چرا که متعهد به ارتقای سطح شما هستند و از آنجا که بر رویدادهای داستانی یا پایانبندیها تاثیر دارند دنبال کردن آنها یک استراتژی هوشمندانه نیز محسوب میشود. حتی میتوان گفت مبارزات استاندارد باسها در بازیهای این استودیو که هرچه بیشتر به لمس یک نفر نزدیک میشوید احتمال مرگتان افزایش مییابد به نوعی رمانتیک است و باعث عرق کردن کف دست میشود.
با این وجود از آنجا که ازدواج در The Duskbloods میان دو بازیکن واقعی رخ میدهد و نه یک بازیکن و NPC این رابطه شبیه به یک رز وحشی یا آتشی مهارنشدنی است. در جریان تستهای شبکه این بازی برخی از بازیکنان گزارش دادهاند که هنگام استفاده از نشان Love Ephemeral و پیش از آنکه حتی بتوانند درخواست خود را بیان کنند توسط حریفان کشته شدهاند. یکی از کاربران در شبکه اجتماعی ردیت در این باره نوشته است:
مردم زمانی که هیچ دلیلی برای آن وجود دارد بیش از حد تهاجمی عمل میکنند! من هم به دنبال عشق هستم.
عشق و درد همواره در تضاد با یکدیگرند و حتی اگر به خودتان بگویید که فقط برای راحتی کار وارد این اتحاد شدهاید سپردن قلبتان به دیگری همیشه با خطر ناامیدی شدید همراه است؛ خطری که اگر هر دوی شما اسلحه در دست داشته باشید مسلماً دوچندان خواهد شد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.