مشکل تأخیر ورودی شدید در نسخه Nintendo Switch 2 بازی Modern Warfare 4
تجربه بخش چندنفره Call of Duty: Modern Warfare 4 روی کنسول Nintendo Switch 2 با یک چالش جدی همراه است. بررسیهای انجام شده نشان میدهد که این نسخه به دلیل وجود Input Lag قابل توجه، شرایط نابرابری را برای گیمرها ایجاد میکند.
تحلیلگران دیجیتال فاندری اعلام کردهاند که میزان تأخیر ورودی در Nintendo Switch 2 میتواند تا دو برابر بیشتر از نسخه PlayStation 5 در نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه باشد.
بخش چندنفره رقابتی بازی برای رسیدن به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه طراحی شده است. گزارشات دیجیتال فاندری حاکی از آن است که نسخه سوییچ ۲ در اکثر موارد موفق به حفظ این نرخ میشود، اما برخی موقعیتها مانند استفاده از Riot Shield باعث کاهش فریم میشوند. برای گیمرهای حرفهای، داشتن تجربه روان در ۶۰ فریم اهمیت بالایی دارد و برقراری توازن میان پلتفرمهای گوناگون مسئلهای حیاتی است؛ هرچند که برتری بازیکنان PC نسبت به کنسولها در این فرنچایز همواره مورد بحث بوده است.
آزمونهای عملکردی نشان میدهد که در حالت Docked، میزان تأخیر ۸۱ میلیثانیه و در حالت Portable معادل ۱۰۰ میلیثانیه است. با این حال، رقم ۱۰۰ میلیثانیه در حالت Portable دقیقاً دو برابر میزان تأخیر در PlayStation 5 است. در واقع، در حالت دستی، این تأخیر از ۸۳ میلیثانیه تا ۱۲۵ میلیثانیه متغیر بوده و دیجیتال فاندری آن را شرایطی مخرب برای عملکرد بازی دانسته است.
علیرغم رضایت دیجیتال فاندری از عملکرد کلی نسخه سوییچ ۲ بازی Modern Warfare 4، یک واقعیت انکارناپذیر برای گیمرهای بخش چندنفره وجود دارد. در این نسخه، هر اندازه که سریع عمل کنید یا واکنشهایتان دقیق باشد؛ Nintendo Switch 2 همواره زمان بیشتری برای پاسخگویی به دستورات شما نیاز خواهد داشت.
بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 در حال حاضر روی PlayStation 5، Xbox Series X/S، Nintendo Switch 2 و رایانههای شخصی قابل دسترس است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.