تاثیر Vampire: The Masquerade بر بازی The Duskbloods

تاثیر Vampire: The Masquerade بر بازی The Duskbloods

۳۰ مرداد ۱۴۰۵ 6 بازدید

استودیوی FromSoftware در سال‌های اخیر با ساخت آثاری همچون سبک سولزلایک به یکی از تاثیرگذارترین شرکت‌های صنعت بازی‌سازی تبدیل شده است؛ اما سوال اصلی اینجاست که چه عواملی الهام‌بخش تجربیات جدیدی مانند The Duskbloods هستند؟ گیم‌پلی‌های کوتاه نمایش داده شده تاکنون با وجود سبک هنری خیره‌کننده و مبارزات سنگین و قدرتمند، حال و هوای آثار معروف این استودیو را تداعی می‌کنند. با این وجود هیدتاکا میازاکی کارگردان بازی رسما اعلام کرده که بازی‌های رومیزی محبوبی همچون Vampire: The Masquerade نیز در فرآیند شکل‌گیری The Duskbloods نقش پررنگی داشته‌اند.

یکی از عناصر کلیدی گیم‌پلی یعنی سیستم Virtue مستقیما از قوانین خانگی House Rules بازی Vampire: The Masquerade اقتباس شده است. ضمن اینکه ادبیات کلاسیک پیرامون شخصیت خون‌آشام‌ها نیز در خلق جهان بازی تاثیرگذار بوده است. میازاکی در مصاحبه‌ای با وب‌سایت GameSpot در این زمینه توضیحاتی ارائه داده است:

از نظر مکانیک سیستماتیک سیستم Virtue که برای کسب امتیاز و پیروزی استفاده می‌شود ریشه در بازی‌های رومیزی دارد؛ موضوعی که در این دسته از بازی‌ها بسیار متداول است. علاوه بر این سیستم Sigil نیز بر پایه بازی‌های نقش‌آفرینی رومیزی و به‌ویژه قوانین خانگی که خودم با آن‌ها آشنا بودم طراحی شده است. بنابراین این زیرساخت‌ها به شدت از مکانیک‌های بازی‌های رومیزی متأثر شده‌اند.

اما وقتی بحث به لایه داستانی و روایت The Duskbloods می‌رسد میازاکی تاکید می‌کند که منابع الهام گسترده‌تر بوده و نمی‌توان به یک منبع واحد ارجاع داد. او بیان کرد:

از منظر داستان زیبایی‌شناسی و جهان‌سازی منبع کاملاً مستقیمی وجود ندارد. من همیشه اشتیاق زیادی به آثار مرتبط با خون‌آشام‌ها داشته‌ام و کتاب‌های زیادی در این زمینه مطالعه کرده‌ام. قطعاً بخشی از این علاقه به مرور زمان و بصورت غیرمستقیم بر روی من تاثیر گذاشته است.

میازاکی در ادامه به عنوانی نظیر Vampire: The Masquerade رمان Fevre Dream اثر جورج آر. آر. مارتین George R.R. Martin و کتاب Dracula Cha-Cha-Cha نوشته کیم نیومن Kim Newman اشاره کرد. او گفت:

این آثار کهن و کلاسیک محض نیستند بلکه بیشتر بخشی از ادبیات مدرن درباره خون‌آشام‌ها را تشکیل می‌دهند. تمام این تاثیرات کاملاً غیرمستقیم بوده‌اند چیزهایی که در طول زمان بر من اثر گذاشته‌اند و آرزوی پیاده‌سازی آن‌ها در آثارم را داشتم. بنابراین در لایه زیبایی‌شناسی می‌توان ردپایی از این منابع را در بازی مشاهده کرد.

تمامی محتویاتی که تاکنون از The Duskbloods منتشر شده نیز تایید می‌کنند که فرام‌سافتور تا حد زیادی از تصویر رمانتیک و اشرافی خون‌آشام‌ها الهام گرفته است. بازی‌های رومیزی مانند Vampire: The Masquerade نیز روی ساختار اجتماعی و سلسله مراتب پیچیده خون‌آشام‌ها تمرکز ویژه‌ای دارند؛ نکته‌ای که با حس خاص ظرافت و اشرافیت حاکم بر آثار فرام‌سافتور همخوانی کاملی دارد.

The Duskbloods در حال حاضر تاریخ انتشار دقیقی ندارد اما پیش‌بینی می‌شود این عنوان در اواخر سال جاری میلادی برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.