راکستار با بهبود هوش مصنوعی NPC ها در GTA 6، نواقص گذشته را جبران کرد

راکستار با بهبود هوش مصنوعی NPC ها در GTA 6، نواقص گذشته را جبران کرد

۱۰ آبان ۱۴۰۵ 3 بازدید

راب نلسون، مدیر Rockstar North، اعلام کرده که پیشرفت‌های فنی و ارتقای سطح کیفیت بصری در GTA 6 موجب شده برخی رفتارهای غیرواقع‌بینانه شخصیت‌های غیرقابل‌بازی در GTA 5 دیگر قابل‌قبول نباشند.

مدیر استودیوی Rockstar North، راب نلسون، معتقد است جهش تکنولوژیکی و توانمندی‌های فنی میان GTA 5 و GTA 6 باعث شده توسعه‌دهندگان نتوانند برخی از ایراداتی را که در گذشته قابل چشم‌پوشی بودند، در نسخه جدید نادیده بگیرند. در مصاحبه با مجله Edge، چندین تن از مدیران ارشد Rockstar درباره فرآیند ساخت آخرین نسخه از سری GTA و دلایلی که موجب شد برخی قابلیت‌های GTA 5 در نسخه جدید کاربردی نداشته باشند، صحبت کردند. بسیاری از این تغییرات به کیفیت تصاویر و گرافیک محیط بازی مربوط می‌شود که بازیکنان با آن روبرو خواهند شد.

نلسون تشریح می‌کند که اجرای GTA 6 با سرعت و ریتم مشابه GTA 5 سبب می‌شد تمام عناصر در دنیایی که با چنین دقت بصری طراحی شده، بیش از حد سریع به نظر برسند. واکنش‌های شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) نیز به همین دلیل به یکی از دغدغه‌های اصلی توسعه‌دهندگان تبدیل شده بود. او در این زمینه اظهار داشت:

به نظرم با بالا رفتن شفافیت و کیفیت بصری دنیای بازی، دیگر نمی‌توان از برخی مشکلات چشم‌پوشی کرد. اگر قرار است جمعیت عابران پیاده رفتار قابل‌باوری از خود نشان دهند، دیگر پذیرفتنی نیست که بازیکن بدون هیچ واکنشی در مقابل آن‌ها ظاهر شود و ناگهان یک اسلحه از هیچ‌جا پدیدار شود.

وی همچنین با اشاره به GTA 5 افزود این مسئله حتی در آن بازی نیز چندان معقول به نظر نمی‌رسید:

این مشکل در GTA 5 نیز به‌سختی قابل‌قبول بود؛ در صورتی که دقیقاً جلوی فردی سلاح بیرون می‌آوردید، او هیچ عکس‌العملی نشان نمی‌داد، مگر اینکه اسلحه را مستقیماً به سمت او نشانه می‌رفتید. تنها در آن زمان بود که فرار می‌کرد. از دید من، چنین رفتاری حتی در زمان انتشار GTA 5 هم قدیمی به نظر می‌رسید.

البته قابلیت‌های GTA 6 تنها به زیبایی ظاهری محیط و منطقی‌تر شدن رفتار کاراکترها محدود نمی‌شود. آخرین ساخته راکستار مجموعه‌ای از امکانات نوین را در خود جای داده که بر پایه ویژگی‌های نسخه‌های پیشین شکل گرفته‌اند و تجربه‌ای متفاوت را خلق می‌کنند. بخش قابل‌توجهی از این پیشرفت‌ها ریشه در بازی Red Dead Redemption 2 دارد؛ از جمله سیستم تعامل با شخصیت‌های غیرقابل‌بازی که به بازیکنان امکان می‌داد با آن‌ها گفتگو کنند یا رفتار خصمانه‌ای نشان دهند. GTA 6 نیز نسخه تکامل‌یافته‌تری از همین سیستم را عرضه خواهد کرد.

بازی GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.