رازهای پنهان Stellar Blade: از لبه پرتگاه لغو تا موفقیت خیرهکننده
عنوان Stellar Blade به یکی از موفقترین آثار سالهای اخیر تبدیل شده و تأثیر آن بر صنعت بازیسازی چنان برجسته است که بسیاری از سازندگان کرهای را بر آن داشته تا برای خلق پروژههای مشابه الهام بگیرند. با این حال، پیش از آنکه به این جایگاه دست یابد، بازی به دلیل بحران مالی سنگین در استودیوی Shift Up تا مرزهای لغو نهایی پیش رفت و تقریباً امکان نداشت که هرگز به سرانجام برسد.
مدیرعامل شرکت Shift Up اعتراف کرده است که پروژه Stellar Blade درست در لحظات آخر و زمانی که بودجه شرکت به پایان رسیده بود، در خطر حذف کامل قرار داشت. در آن زمان، آنها تنها توانایی مالی برای پرداخت حقوق کارمندان خود را تا پایان سه ماه بعد داشتند. با این حال، با تلاش فراوان، ایده بازی را برای ناشران متعددی به نمایش گذاشتند و سرانجام سونی این پروژه را پذیرفت و از آن حمایت کرد.
هیونگ-تائه کیم، مدیرعامل استودیوی Shift Up، در یک گفتگوی اختصاصی با رسانه INVEN از روزهای سخت و اولیه ساخت بازی یاد کرد. او توضیح داد که تیم توسعه با ناشران مختلفی مذاکره کردند؛ برخی پیشنهاد آنها را بلافاصله رد کردند و حتی برخی دیگر به آنها توصیه کردند که دست از کار روی این پروژه خاص برداشته و روی یک ایده متفاوت تمرکز کنند.
اما نقطه عطف زمانی رخ داد که نمونه اولیه بازی را برای شوهی یوشیدا، مدیر وقت برند پلی استیشن، به نمایش گذاشتند. یوشیدا در همان نگاه اول شیفته مفهوم بازی شد و با انتشار اثر موافقت کرد؛ تصمیمی که بعدها به یکی از بزرگترین موفقیتهای تجاری و انتقادی تبدیل شد.
امروزه استودیوی Shift Up در اوج شکوفایی قرار دارد و حتی قصد دارد قسمت بعدی بازی Stellar Blade را به صورت مستقل منتشر کند. آنها توانستهاند این اثر را به یک فرنچایز بزرگ تبدیل کنند و با این کار، انگیزه زیادی را در میان توسعه دهندگان کرهای ایجاد کردهاند تا روی پروژههای بزرگ و جاهطلبانه خود تمرکز کنند.
بازی Stellar Blade هم اکنون برای کنسول پلی استیشن ۵ و رایانه های شخصی در دسترس است. نسخه نینتندو سوییچ ۲ این عنوان در تاریخ ۱۴ آبان ۱۴۰۵ (۵ نوامبر ۲۰۲۶) راهی بازار خواهد شد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.