اگر Starfield دنباله بگیرد غافلگیر میشوم خبر توسعهدهنده ارشد بتسدا
به گفته یکی از توسعه دهندگان ارشد پروژه Starfield بعید به نظر می رسد که این اثر بزرگ شاهد یک دنباله باشد.
کورت کولمن طراح سیستم های سابق در استودیو بتسدا در مصاحبه ای با رسانه FRVR ابراز داشت که در صورت انتشار نسخه دوم برای Starfield بسیار شگفت زده خواهد شد. وی دلیل این وضعیت را فروش نسبتا ضعیف عنوان دانسته و بر این باور است که اولین IP جدید بتسدا در چندین سال اخیر فروش لازم را کسب نکرده تا چراغ سبز ساخت نسخه بعدی روشن شود.
کولمن در ادامه بیان داشت:
من فکر نمی کنم Starfield حتی به موفقیتی دست پیدا کرده باشد که ساخت Starfield 2 را توجیه کند. این موضوع واقعا تاسف بار است زیرا معتقدم با توجه به دروسی که از نسخه نخست گرفتیم نسخه دوم می توانست بسیار به آن چیزی که تاد هاوارد در ذهن داشت نزدیک تر باشد.
اگرچه او این احتمال را به طور کامل نفی نمی کند اما به وضوح بیان می دارد که انتظار ندارد ساخت نسخه دوم در دستور کار قرار گیرد. وی همچنین اقرار می کند که Starfield ایرادات خاص خود را داشت به عنوان مثال مشکلاتی در پیاده سازی سیستم پایگاه سازی در بازی وجود داشت اما احساس می کند که این کاستی ها می توانستند در یک دنباله به طور کامل اصلاح و بهینه شوند.
در واقع در گذشته نه چندان دور سری بازی هایی مانند Starfield می توانستند جای پای خود را محکم کنند. حتی اگر نگاهی به عقب بیندازید این الگو را در سری بازی های قدیمی تر بتسدا یعنی The Elder Scrolls نیز می بینید. بعید است کسی ادعا کند که اولین بازی این سری با نام The Elder Scrolls: Arena نقطه اوج این فرنچایز بوده است. بعد از آن بازی The Elder Scrolls II: Daggerfall منتشر شد تا ابعاد آن را از هر جهت توسعه دهد و در نهایت The Elder Scrolls III: Morrowind عنوانی را ارائه داد که بسیاری آن را یکی از بهترین بازی های نقش آفرینی تاریخ می دانند. سپس شاهکارهایی نظیر The Elder Scrolls IV: Oblivion و The Elder Scrolls V: Skyrim به وجود آمدند و عناوین کلاسیک مدرنی را به مخاطبان هدیه دادند.
با این حال در شرایط و فضای کنونی بعید است ایکس باکس آنقدر صبور باشد که به بتسدا اجازه دهد شانس دوباره ای به Starfield بدهد. این شرکت به صراحت اعلام کرده است که در حال حاضر بر روی فرنچایزهای بزرگ تمرکز دارد. موضوعی که احتمالا به این معناست که تمام اعضای تیم بتسدا با تمام توان در تلاش هستند تا بازی The Elder Scrolls 6 را به مرحله ای قابل قبول و آماده نمایش برسانند. در همین حال استودیوی آبسیدین اخیرا به زیرمجموعه بتسدا اضافه شد تا روی یک پروژه جدید از سری Fallout کار کند. این اتفاق مجال و فضای اندکی برای هر دو استودیو باقی می گذارد تا روی سایر IP های خود فعالیت کنند.
با تمام این اوصاف گزارش ها حاکی از آن است که اکثر توسعه دهندگان بتسدا ترجیح می دادند به جای کار روی Starfield بر روی The Elder Scrolls 6 تمرکز کنند. بنابراین لغو احتمالی نسخه دوم Starfield ممکن است در مقایسه با برخی دیگر از اقدامات شرکت ایکس باکس با استقبال بهتری از سوی خود سازندگان مواجه شود.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.