خبرهای تازه درباره StarCraft: شوتری مستقل با پایان مشخص نه سرویس‌محور

خبرهای تازه درباره StarCraft: شوتری مستقل با پایان مشخص نه سرویس‌محور

۲۳ شهریور ۱۴۰۵ 6 بازدید

یک خبر هیجان‌انگیز برای طرفداران سری StarCraft در راه است! با این حال به جای آن سبک استراتژی هم‌زمان (RTS) که همیشه دوست داشتیم این بار با یک شوتر اول‌شخص مواجه خواهیم شد. این پروژه جدید که در جریان مراسم بلیزکان معرفی شد زیر نظر دن هی یکی از طراحان باتجربه مجموعه Far Cry توسعه داده می‌شود. او در مصاحبه‌های اخیر جزئیات جذابی از ساختار این اثر منتشر کرده است.

دن هی در گفتگو با سایت Inven Global تاکید دارد که این عنوان قرار نیست به یکی از بازی‌های سرویس‌محور رایج تبدیل شود. او در این خصوص توضیح می‌دهد:

اگر بخواهم ساختار کلی که الان در ذهنم هست را توصیف کنم باید بگویم این یک محصول مستقل و کامل است.

وی ادامه می‌دهد:

این یک شوتر جهان‌باز و داستان‌محور است که شما یک کاراکتر می‌سازید، برای او نام انتخاب می‌کنید و داستان همان شخصیت را دنبال می‌کنید. روایت بازی دارای یک شروع یک میانه و یک پایان مشخص است.

با این توضیحات به نظر می‌رسد که با یک بازی سرویس‌محور روبرو نخواهیم بود یا حداقل آن عناصر بسیار کمرنگ خواهند بود. این موضوع می‌تواند برای بسیاری از گیمرها خبر بسیار خوشی باشد. بلیزارد به نظر می‌رسد می‌خواهد حال و هوای بازی‌های Far Cry را وارد دنیای StarCraft کند. این ایده به تنهایی و بدون نیاز به اضافه‌کاری‌های طولانی کاملاً جذاب به نظر می‌رسد.

البته دن هی اشاره می‌کند که برنامه‌ها ممکن است در ماه‌ها یا سال‌های آینده تغییر کنند. او اظهار داشت:

شما می‌توانید در یک جهان باز غنی کاوش کنید اما داستان ما یک پایان‌بندی قطعی دارد. به این فکر کنید که یک بازی مستقل می‌خرید و آن را کامل تجربه می‌کنید. امیدواریم از بازی لذت ببرید و بعد از تمام شدن داستان دوباره به سراغ ما بیایید. چیزی که فعلاً می‌سازیم یک بازی فصلی نیست.

اگر سازندگان همین مسیر را ادامه دهند شاید بتوانند ساختاری شبیه به مجموعه Borderlands پیاده‌سازی کنند که تعادل خوبی است. هرچند تریلر معرفی بازی شباهت زیادی به Helldivers 2 دارد اما برخلاف آن به نظر می‌رسد این بازی تماما آنلاین نخواهد بود.

دن هی که اکنون به عنوان مدیرکل و کارگردان خلاق پروژه جدیدی با نام ساده StarCraft فعالیت می‌کند. او پیش از این در تیم توسعه نسخه‌های سوم تا ششم بازی Far Cry نقش کلیدی داشته است. این تجربه بینش عمیقی به او داده است. علاوه بر این وی روی بسته‌های الحاقی Diablo 4 هم کار کرده که دانش او را تکمیل‌تر کرده است.

در نهایت باید منتظر بمانیم و نتیجه این تلاش‌ها را ببینیم.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.