فروش Phantom Blade Zero در استیم رکورد ۳۰۰ هزار را شکست؛ رقیب جدی Black Myth: Wukong

فروش Phantom Blade Zero در استیم رکورد ۳۰۰ هزار را شکست؛ رقیب جدی Black Myth: Wukong

۳۰ مرداد ۱۴۰۵ 12 بازدید

فروش Phantom Blade Zero در پلتفرم استیم در عرض چند روز موفق شد از مرز ۳۰۰ هزار نسخه عبور کند. این عنوان با شتابی خیره‌کننده در حال رشد است و به یکی از آثار بزرگ صنعت بازی چین تبدیل شده است.

بر اساس آمارهای منتشر شده توسط شرکت تحلیل بازار Alinea Analytics، این بازی از زمان شروع پیش‌فروش تا کنون حدود ۳۰۰ هزار نسخه فروش داشته و درآمدی نزدیک به ۱۴.۵ میلیون دلار را به جیب زده است. Phantom Blade Zero اکنون در صدر جدول بازی‌های مورد انتظار استیم قرار دارد و حدود ۱.۶ میلیون کاربر آن را به لیست علاقه‌مندی‌های خود اضافه کرده‌اند.

سؤال اصلی اینجاست که آیا Phantom Blade Zero توانایی تکرار موفقیت خیره‌کننده Black Myth: Wukong را از استودیو گیم ساینس خواهد داشت یا خیر. Black Myth: Wukong در مدت کمتر از دو سال توانست به فروش ۳۰ میلیون نسخه دست پیدا کند و به عنوان موفق‌ترین بازی AAA ساخته شده در چین ثبت شود. رایس الیوت از شرکت Alinea Analytics در مصاحبه‌ای با دنیل کامیلو این مقایسه و احتمالات را بررسی کرده است.

دنیل کامیلو در مورد میزان استقبال فعلی در چین توضیحاتی ارائه داد:

هیجان و اشتیاقی که در چین نسبت به Phantom Blade Zero وجود دارد به سطحی که پیش از عرضه Black Myth: Wukong شاهد بودیم نمی‌رسد اما به شکل چشمگیری از شرایط پیش از انتشار Wuchang: Fallen Feathers بالاتر است. این بازی بیشتر یک عنوان مخصوص گیمرهاست اما این موضوع در ابعاد بسیار گسترده‌تری دیده می‌شود.

با این حال کامیلو بر این باور است که فضای پیرامون بازی تا زمان عرضه نهایی تغییرات چشمگیری را تجربه خواهد کرد. دلیل اصلی این انتظار دریافت مجوز انتشار در سرزمین اصلی چین است. او در این زمینه بیان داشت:

Phantom Blade Zero موفق به دریافت مجوز انتشار در چین شده و هم‌زمان با سایر نقاط جهان در این کشور عرضه خواهد شد. این امر به S-GAME و شرکای تجاری آن اجازه می‌دهد فعالیت‌های تبلیغاتی خود را در مقایسه با سایر بازی‌هایی که چنین مجوزی ندارند به شکل محسوسی افزایش دهند. انتظار داریم شاهد برگزاری فعالیت‌های تبلیغاتی حضوری و رویدادهای آفلاین بیشتری باشیم و میزان دیده‌شدن بازی نیز افزایش پیدا کند بنابراین تبلیغات فقط به موج معمول بازاریابی آنلاین که بیشتر بازی‌های پریمیوم هنگام عرضه در چین متکی هستند محدود نخواهد بود.

طبق آمارهای استخراج شده توسط شرکت Alinea Analytics از عملکرد بازی‌ها در استیم، Phantom Blade Zero در مرحله مشابه پیش از موفقیت‌های Black Myth: Wukong توانسته حدود ۷۳ درصد میزان فروش آن را ثبت کند. از سوی دیگر فروش این بازی تاکنون ۶.۴ برابر بیشتر از Wuchang: Fallen Feathers بوده است. این در حالی است که هنوز ۷۰ روز تا انتشار رسمی Phantom Blade Zero باقی مانده است.

البته فاصله گرفتن از رکورد خیره‌کننده Black Myth: Wukong برای Phantom Blade Zero کار دشواری به نظر می‌رسد اما این بازی برای موفق شدن اصلاً نیازی به عبور از رکورد Wukong ندارد. حتی نزدیک شدن به عملکرد آن نیز برای استودیویی که نخستین بازی AAA پریمیوم خود را برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها تولید می‌کند موفقیتی بسیار بزرگ محسوب می‌شود.

اگر Phantom Blade Zero پس از انتشار بتواند نقدهای مثبتی از منتقدان دریافت کند این احتمال وجود دارد که فروش آن به میزان قابل‌توجهی به رکوردشکنی Black Myth: Wukong نزدیک شود. تاریخ عرضه این بازی ۷ آبان (۲۹ اکتبر) اعلام شده است و مجوز انتشار هم‌زمان در بازار چین می‌تواند نقش مهمی در افزایش آگاهی از برند و فروش نهایی آن ایفا کند.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.