چرا لوگان در Marvel’s Wolverine کوتاه‌تر از سیبرتوث است؟

چرا لوگان در Marvel’s Wolverine کوتاه‌تر از سیبرتوث است؟

۰۱ مهر ۱۴۰۵ 18 بازدید

والت ویلیامز کارگردان روایی Marvel’s Wolverine درباره اهمیت کوتاه‌تر بودن لوگان در مقایسه با رقیب تنومندش سیبرتوث توضیح داد.

پس از انتشار Marvel’s Wolverine و در دسترس قرار گرفتن آن برای بازیکنان بحث‌های داغ پیرامون جدیدترین اثر استودیو Insomniac جریان پیدا کرده است. شخصیت لوگان اکنون به موضوعی تازه برای بررسی تبدیل شده و برخی منتقدان آنلاین نسخه ارائه‌شده از این شخصیت را بیش از حد لطیف دانسته و معتقدند خشم و عصبانیت همیشگی ولورین به اندازه کافی منعکس نشده است.

والت ویلیامز در گفت‌وگو با جین پارک در پادکست Low Power Mode درباره رابطه پیچیده سیبرتوث و ولورین صحبت کرد و بیان داشت که تیم نویسندگی به جای نمایش این دو به عنوان جهش‌یافته‌ای خشمگین و سلطه‌جو ترجیح داده لایه‌های عاطفی رابطه بین آن‌ها را کاوش کند.

ویلیامز افزود:

خشم و عصبانیت واکنشی به یک اتفاق یا احساس هستند. این واکنش معمولا از حس فقدان یا تصور از دست دادن چیزی سرچشمه می‌گیرد. انسان تلاش می‌کند با خشم خلأیی را که در وجودش شکل گرفته پر کند. فرقی نمی‌کند این احساس لحظه‌ای باشد یا منطقی. اگر رابطه سنتی لوگان و سیبرتوث را صرفا به دلیل دشمنی دیرینه و تقابل دو مرد آلفا نمایش می‌دادیم شاید با الگوی شناخته‌شده شخصیت‌ها هماهنگ بود اما با چیزی که می‌خواستیم درباره عمق احساسات لوگان آشکار کنیم سازگاری نداشت.

ویلیامز سیبرتوث را آینه‌ای تاریک برای لوگان توصیف کرد و گفت:

سیبرتوث انعکاس تاریک لوگان است. اگر داستانی تعریف می‌کنیم که هدفش درک عمیق احساسات این شخصیت و ایجاد همدلی با تمام مسیر عاطفی اوست سیبرتوث هم باید به همان اندازه احساسات عمیقی داشته باشد. او نیز باید اشتیاق لطافت و فقدان را تجربه کند اما این احساسات را از جنبه تاریک‌تر بروز می‌دهد. لوگان این اشتیاق را احساس می‌کند می‌ترسد و عقب می‌کشد. سیبرتوث هم همان اشتیاق را دارد اما این احساس به او آسیب می‌زند و باعث می‌شود بخواهد دردش را به بیرون منتقل کند و به دیگران صدمه بزند.

ویلیامز از برت گیپسون صداپیشه و بازیگر موشن کپچر سیبرتوث تمجید کرد و گفت او در زمان حضور در محل ضبط چنان حضوری قدرتمند داشت که یکی از محبوب‌ترین برداشت‌ها را تاکنون از این شخصیت ارائه داد.

او سپس به تفاوت قد میان مدل‌های سه‌بعدی لوگان و ویکتور اشاره کرد و با لحنی طنزآمیز بیان داشت:

تمام اعتبار این بخش را باید به تیم شخصیت‌پردازی بدهیم زیرا کاری که با مدل او انجام دادند واقعا دوست دارم. من عاشق تفاوت اندازه این دو هستم. اوایل کار به تیم گفتم بیایید صادق باشیم ولورین باید حدود ۱.۵ متر قد داشته باشد.

در کمیک‌های X-Men سیبرتوث حدود ۲ متر قد دارد در حالی که قد لوگان تقریبا ۱.۶ متر است. این اختلاف ارتفاع در Marvel’s Wolverine نیز به شکل بسیار محسوسی نمایش داده شده و بسیاری از طرفداران از این تصمیم استقبال کرده‌اند زیرا معتقدند Insomniac با این کار به ویژگی‌های اصلی شخصیت‌ها در منابع کمیک وفادار مانده است.

توسعه‌دهندگان حتی مجبور شدند زاویه دید و محل قرارگیری نگاه مدل‌های شخصیت‌ها را تنظیم نمایند تا هنگام گفت‌وگو شخصیت‌های بلندقد واقعا به سمت پایین و لوگان به سمت بالا نگاه کند. دلیل این مسئله آن بود که لیام مک‌اینتایر بازیگر نقش لوگان در دنیای واقعی حدود ۱.۸۵ متر قد دارد و از نسخه‌ای که برای شخصیت در بازی در نظر گرفته شده بسیار بلندتر است.

بازی Marvel’s Wolverine اکنون به‌صورت انحصاری برای پلی استیشن ۵ در دسترس قرار دارد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.