جان کارمک دوباره Doom بازی کرد؛ تجدید خاطره خالق با شاهکار خود در QuakeCon
رویداد امسال کوئیککن (QuakeCon) در شهر گیلورد ایالت تگزاس، میزبان گردهمایی خاطرهانگیز بنیانگذاران و اعضای قدیمی استودیوی محبوب id Software بود.
تجدید دیدار جان کارمک با شاهکار خلقشده توسط خودش
در این میان، جان کارمک (John Carmack)، برنامهنویس افسانهای و یکی از خالقان اصلی id Software، فرصتی پیدا کرد تا پس از سالها دوباره به سراغ بازی Doom برود؛ شاهکاری که اساساً علت اصلی شکلگیری رویداد کوئیککن است.

کارمک درباره این تجربه در حساب کاربری خود در شبکه اجتماعی ایکس نوشت:
«نشستم تا نسخه Evercade بازی Doom را امتحان کنم و تا به خودم آمدم، دیدم به مرحله چهارم رسیدهام! آنجا بود که متوجه شدم محل کارتهای کلید را کاملاً فراموش کردهام. در نهایت، به پایان رساندن هر یک از مراحل چهار و پنج حدود ۱۵ دقیقه طول کشید. بعد از این همه سال، Doom هنوز هم یک بازی فوقالعاده و جذاب است!»
کاهش مهارتهای خالق بازی Doom بعد از گذشت سالها
بررسی زمانهای ثبتشده نشان میدهد که کارمک مهارت قبلی خود را در این بازی تا حدی از دست داده است؛ چرا که زمان ایدهآل و استاندارد برای اتمام مراحل چهارم و پنجم از اپیزود اول (E1M4 و E1M5)، به ترتیب یک دقیقه و ۳۰ ثانیه و دو دقیقه و ۴۵ ثانیه است.
مشاهده ارتباط دوباره توسعهدهندگان با آثار کلاسیک و جریانساز خود پس از چندین دهه، همیشه برای رسانه گیمیاتو و تمامی گیمرها هیجانانگیز است. در این میان، جان رومرو (John Romero)، دیگر بنیانگذار استودیو، برخلاف کارمک همچنان جامعه این بازی را زنده نگه داشته و با ساخت بستههای الحاقی جدید نظیر Sigil و تجربه مادهای خاص مثل MyHouse.wad، حضور بسیار فعالی در دنیای Doom دارد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.