کارگردان هنری Control Resonant از اساتید مانگایی که الهام بخش کار او بوده اند پرده برداشت
بازی Control Resonant سرچشمه الهامات فراوانی دارد: جنگل های بتنی بی انتها، قدرت های ماورایی در میان روزمرگی و مانگاهای ژاپنی.
این موضوع بر اساس صحبت های المری رایتانن کارگردان هنری و توماس پوها مدیر ارتباطات بازی است که با مجله فامیتسو ژاپن درباره انگیزه های خلاقانه خود در طول ساخت این عنوان صحبت کردند. در حالی که نسخه اصلی Control بیشتر به سمت معماری بروتالیستی و بوروکراسی اداری می رفت دنباله آن به فضای گسترده تر منهتن می پردازد و به این ترتیب منابع الهام جدیدی را به این ترکیب می افزاید.
رایتانن در مورد خالقان معروف ژاپنی که بر رویکرد او در Control Resonant تاثیر داشته اند سخن گفت و نام چهار هنرمند برجسته را برد که به دلیل نوآوری هایشان شناخته شده اند.
او اظهار داشت:
من به شدت تحت تاثیر فرهنگ عامه ژاپن قرار گرفتم و از آثار افرادی مانند آکیرا کوروساوا ساتوشی کن تسوتومو نیهی و جونجی ایتو الهام زیادی گرفتم. اکنون بسیار خوشحال خواهم شد اگر بتوانم از طریق آثار خودم نوعی حس یا الهام را به هنرمندان ژاپنی منتقل کنم.
تاثیر کوروساوا کاملاً منطقی به نظر می رسد چراکه Control Resonant سینمایی ترین بازی استودیوی رمدی اینترتینمنت محسوب می شود مفهومی که در انتشارات اخیر رمدی مانند ترکیب هوشمندانه بازی و سریال تلویزیونی در Alan Wake 2 تقویت شده است. کوروساوا یکی از مشهورترین کارگردانان ژاپن است که الهام بخش خلاقان بسیاری از جمله هیدئو کوجیما کوئنتین تارانتینو و سرجو لئونه بوده است.

ساتوشی کن بیشتر برای کارگردانی انیمه کلاسیک و ترسناک Perfect Blue شناخته می شود که روایتی از یک آیدل ژاپنی است که توسط یک طرفدار وسواسی و مزاحم تحت تعقیب قرار می گیرد. این فیلم واکاوی عمیقی از انزوا و وسواس است که اغلب مرزهای واقعیت و توهم را محو می کند کاری که Control Resonant نیز عاشق انجام دادن آن است. در این فیلم به سختی می توان فهمید چه چیزی واقعاً در حال رخ دادن است و چه چیزی فقط در ذهن شخصیت اصلی می گذرد موضوعی که حس سردرگمی و گم گشتگی عمیقی به مخاطب القا می کند.
تسوتومو نیهی و جونجی ایتو هر دو از هنرمندان سرشناس مانگا هستند نیهی بیشتر به خاطر اولین مانگای خود به نام BLAME و همچنین Knights of Sidonia در سال ۲۰۰۹ شناخته می شود. ایتو یک چهره کالت و خاص است اما در دایره طرفداران ژانر وحشت به خاطر سبک هنری منحصربه فردش که عمدتاً حول مفهوم مارپیچ ها می چرخد بسیار مورد احترام است. سری مانگای عجیب و غریب او با نام Uzumihri یکی از بهترین ها محسوب می شود که در سال ۲۰۲۴ توسط شبکه Adult Swim به شکل یک سریال تلویزیونی اقتباس شد.
پوها نیز به این گفتگو پیوست و عشق خود را به انیمه سریالی Neon Genesis Evangelion که شاید معروف ترین محصول تلویزیونی صادراتی ژاپن باشد ابراز کرد. زیبایی شناسی سایبرپانک این انیمه این سبک را در غرب محبوب کرد و الهام بخش پروژه های بی شماری در رسانه ها و سرگرمی ها شد به طوری که حتی تا به امروز نیز اغلب به تأثیرات عمیق آن اشاره می شود.
با وجود وقفه هفت ساله بین عرضه دو نسخه Control Resonant ثابت کرده که یکی از بزرگ ترین بازی های سال ۲۰۲۶ است و طرفداران از شیرجه زدن دوباره به دنیای عجیب و شگفت انگیزی که رمدی خلق کرده بسیار خرسندند. سیستم های مبارزه بهینه شده و تاکید شدید بازی بر جلوه های بصری ماورایی با استقبال عظیمی از سوی گیمرها مواجه شده است.
این بازی همچنین با موج گسترده ای از تحسین از سوی بازیکنان روبه رو شده است به طوری که یکی از کاربران در پلتفرم استیم آن را ترکیب بی نقصی بین فیلم اینسپشن Inception و بازی ویدیویی Prototype توصیف کرده است. چه تشبیه نوستالژیک جذابی!









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.