بررسی سیستم امنیتی جدید دزدی خودرو در GTA 6؛ پایان سادگیهای قدیمی
از زمان پخش نسخه اول در سال 1997، مهمترین فعالیت غیرقانونی در مجموعه GTA یعنی ربودن ماشین، همواره فرآیندی بسیار ساده بود: یک دکمه را فشار میدادید و خودروی دیگری بلافاصله به مالکیت شما درمیآمد. اما تقریبا 30 سال بعد، GTA 6 قرار است این الگو را ریشهکن کند. راکستار سیستمی امنیتی چندلایه برای خودروها، ابزارهای متنوع برای سرقت و راهکارهای جدیدی برای کسب درآمد مستقیم از هر نوع دزدی معرفی خواهد کرد.
در ادامه به بررسی دقیق نحوه عملکرد این سیستم در جدیدترین اثر راکستار میپردازیم و همچنین تحلیل میکنیم که این تغییرات چه تاثیری بر دیگر سبکهای سرقت در بازی دارد. از دزدی مغازههای کوچک گرفته تا سرقتهای بزرگ بانکی، همه در حال تغییر هستند.
طرفداران دیرینه GTA به خوبی با نحوه کار دزدی خودرو در این مجموعه آشنا هستند. شما به سمت خودروی موردنظر حرکت میکردید و تنها با فشار یک دکمه، درِ خودرویی که بیاحتیاط باز مانده بود را باز میکردید. اگر خودرو امنیت بیشتری داشت، شیشه را میشکستید و وارد میشدید. خوشبختانه این سادگی کامل از بین نرفته است. در GTA 6 همچنان میتوان خودروهای قدیمی و ارزانقیمت را با روشهای سریع سرقت کرد. به عنوان مثال، استفاده از ابزارهای ساده برای باز کردن قفل از طریق شکاف پنجره همچنان امکانپذیر است. اما خودروهای لوکس و گرانقیمت دارای لایههای امنیتی پیچیدهتری هستند که چالشهای جدیدی را ایجاد میکنند و بازیکنان را مجبور میسازند هنگام سرقت، از روشهای متفاوتی استفاده کنند.
راب نلسون، رئیس مشترک استودیوی Rockstar North در این باره توضیح میدهد:
ما چندین سطح مختلف امنیتی برای خودروها در نظر گرفتهایم. در گذشته فقط کافی بود دکمه مثلث را فشار دهید تا هر خودرویی که میخواستید به صورت خودکار روشن شود، دزدیده شود و فرار کنید. احساس کردیم این مکانیک ساده، بخش بزرگی از پتانسیل گیمپلی، پیشرفت و تصمیمگیریهای بازیکن را از بین میبرد.
او ادامه میدهد:
فکر میکنم این تغییرات باعث میشود تمام خودروها در بازی معنای بیشتری پیدا کنند و بازیکنان مجبور شوند کمی بیشتر به اقداماتی که انجام میدهند توجه کنند.
اما چگونه متوجه شوید کدام خودروها سختتر دزدیده میشوند؟ علاوه بر تشخیص ظاهری یک ون سفید کهنه از یک خودروی اسپرت جدید Grotti، باید از فناوری جدیدی در GTA 6 به نام اسکنر WAINK استفاده کنید. وقتی به هر خودرویی که مد نظرتان است نزدیک میشوید، میتوانید دستگاه خود را بالا بیاورید تا اطلاعات مهمی درباره آن دریافت کنید. مهمترین این اطلاعات شامل سطح امنیتی خودرو و ارزش مالی آن خواهد بود.

هنوز مشخص نیست دقیقاً چند سطح امنیتی برای خودروها وجود خواهد داشت، اما میدانیم برخی ماشینها به سیستمهای دیجیتال پیشرفته مجهز هستند. بازی بالاخره وارد عصر کلیدهای الکترونیکی مدرن شده است. این یعنی برای باز کردن برخی خودروها به دستگاه کپیکننده کلید دیجیتال نیاز خواهید داشت. نکته قابل توجه این است که این ابزار رایگان نیست و باید ابتدا آن را تهیه کنید. برخی ابزارها نیز تنها پس از رسیدن به مراحل خاصی از داستان آزاد میشوند. این موضوع نشان میدهد GTA 6 قصد دارد امکانات گیمپلی خود را به مرور زمان گسترش دهد. هدف اصلی راکستار، اضافه کردن پیچیدگی به کارهایی است که قبلاً بسیار ساده و یکنواخت بودند.
اما همیشه فناوری به نفع شما کار نمیکند. حتی اگر موفق شوید پشت فرمان خودروی موردنظر بنشینید، ممکن است آن ماشین دارای ردیاب GPS باشد. برخی مدلهای پیشرفتهتر این ردیابها حتی با سرعت مشخص رانندگی کردن، موقعیت شما را به پلیس گزارش میدهند. بنابراین برای فرار باید سرعت خود را بالا نگه دارید تا صدای آژیرها را نشنوید. این موضوع نه تنها باعث جلب توجه پلیس میشود، بلکه هر خریدار حرفهای نیز احتمالاً پیش از خرید چنین خودرویی، خواهان حذف ردیاب خواهد بود. این مسئله به یکی دیگر از لایههای جدید شبیهسازی GTA 6 اشاره دارد: شما میتوانید خودروهای دزدیده شده را به افراد خاصی بفروشید. بله، راکستار دوباره از ایدههای Red Dead Redemption 2 استفاده کرده است. البته این بار به جای شکار حیوانات ارزشمند، شما ماشینهای فلزی را شکار میکنید. البته آرتور مورگان (Arthur Morgan) هرگز نگران ردیاب GPS روی شکارهایش نبود!
اما شاید شما همیشه قصد فروش خودرو را نداشته باشید و فقط بخواهید آن را برای خودتان نگه دارید. در این حالت، اسکنر WAINK اطلاعات دیگری را نیز ارائه میدهد. از جمله هزینه ثبت خودرو به نام کاراکتر شما. در GTA 6، جیسون (Jason) و لوسیا (Lucia) میتوانند چندین وسیله نقلیه شخصی داشته باشند، البته به شرطی که بودجه کافی و فضای پارک مناسب در اختیار داشته باشند.
این دو سیستم جدید یعنی امنیت چندلایه خودروها و امکان فروش خودروهای دزدیده شده، دنیای کاملاً جدیدی از طراحی مأموریتها را در GTA 6 پدید میآورند. انتظار میرود هنگام انجام مأموریتها، راهحلهای طبیعیتر و غیرقابل پیشبینیتری ظاهر شوند. برای مثال، همین واقعیت که دیگر نمیتوانید هر ماشینی را در چند ثانیه دزدید، فرار کردن را بسیار هیجانانگیزتر میکند. ممکن است با شانس زیادی در همان لحظه اول یک خودروی بدون قفل پیدا کنید، اما وقتی پلیس پشت سرتان است، احتمالاً زمان کافی ندارید تا اطراف را بررسی کنید و بهترین وسیله فرار را پیدا نمایید. این موضوع با هدف راکستار هماهنگ است؛ بازیکنان زمان بیشتری را در حال فرار پیاده، تغییر مسیر یا عوض کردن وسیله نقلیه بگذرانند. نلسون درباره خیابانهای بازی میگوید:
خیابانهای این بازی باریکتر و از نظر مقیاس واقعگرایانهتر هستند. این موضوع در کنار تراکم بالای ترافیک، رانندگی را کمی دشوارتر میکند و به مهارت بیشتری نیاز خواهد داشت.
این رویکرد طبیعیتر حتی میتواند روی مأموریتهای خاص نیز تأثیر بگذارد. در GTA 5 و GTA Online بخش زیادی از زمان بازیکنان صرف پیدا کردن خودرو برای Simeon میشد. این مأموریتها بیشتر برای معرفی دنیای سنآندرس و مکانیکهای بازی طراحی شده بودند. اما در GTA 6، چنین مأموریتهایی میتوانند بسیار جذابتر شوند. به جای اینکه فقط یک علامت روی نقشه ببینید و به سراغ یک خودروی مشخص بروید، ممکن است از شما خواسته شود یک برند خاص خودرو پیدا کنید، ماشینی با ارزش مشخص بدزدید یا با استفاده از اسکنر WAINK به دنبال هدف بگردید. در این حالت، دزدی خودرو بیشتر شبیه یک شکار کوچک در جهان بازی خواهد بود.
همچنین امکان فروش خودرو به افراد مختلف در سراسر نقشه، باعث میشود بازیکن کمتر مجبور باشد مسیرهای تکراری را طی کند. اما شاید هیجانانگیزترین بخش این سیستم، تأثیر آن روی مأموریتهای بزرگ باشد.

در تئوری، ورود به پشت یک فروشگاه کوچک و دزدیدن اجناس ساده کار چندان سختی نیست. اما درباره بانکها یا ساختمانهای امنیتی بزرگ چه؟ احتمالاً برای نفوذ به چنین مکانهایی به فناوریهای پیشرفتهتری نیاز خواهید داشت. ابزارهایی برای باز کردن گاوصندوقها یا عبور از درهای قفلشده. اگر ابزار مناسب، مانند همان دستگاه کپی کلید دیجیتال را نداشته باشید، آیا این موضوع بر مقدار غنیمت شما تأثیر میگذارد؟ آیا ممکن است باعث شود بعضی مأموریتها مسیرهای متفاوتی پیدا کنند؟ اینها انتخابهایی هستند که در طول GTA 6 روی هم جمع خواهند شد و پیامدهای آنها میتواند از مشکلات کوتاهمدت مانند افزایش سطح Wanted گرفته تا آسیب دائمی به رابطه جیسون و لوسیا متفاوت باشد.
دزدیدن خودرو نزدیک به سه دهه است که قلب مجموعه GTA را تشکیل میدهد، اما این تغییر اساسی در نحوه عملکرد آن، یکی از هیجانانگیزترین تحولاتی است که راکستار تاکنون در این زمینه ایجاد کرده است. باید منتظر ماند و دید این سیستم جدید تا چه اندازه دنیای GTA 6 و آزادی عمل بازیکنان را گسترش خواهد داد.
بازی GTA 6 در تاریخ 28 آبان (19 نوامبر) برای پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.