شرط سنگین دابل فاین: ساخت Brutal Legend 2 در ازای ۱۰۰ میلیون دلار

شرط سنگین دابل فاین: ساخت Brutal Legend 2 در ازای ۱۰۰ میلیون دلار

۱۰ شهریور ۱۴۰۵ 3 بازدید

استودیوی دابل فاین که اخیراً استقلال عمل خود را بازپس گرفته است، در یک کمپین جدید کیک استارتر اعلام کرده که اگر بتواند به هدف ثانویه ۱۰۰ میلیون دلاری دست یابد، توسعه بازی Brutal Legend 2 را آغاز خواهد کرد.

این استودیو مدتی پیش و پس از موج گسترده اخراج و تعطیلی چندین زیرمجموعه، از ایکس باکس جدا شد اما هم‌اکنون در حال تلاش برای جمع‌آوری بودجه رویداد گیم جم جدید خود از طریق تأمین مالی جمعی در پلتفرم کیک استارتر است. برای آشنایان کارنامه دابل فاین، این حرکت یادآور خاطرات گذشته است چرا که آن‌ها پیش‌تر نیز برای تأمین هزینه ساخت بازی Broken Age از همین روش بهره برده بودند.

تا لحظه نگارش این گزارش، دابل فاین موفق شده است رقمی حدود ۲۸۴ هزار دلار (معادل تقریبا ۷۱ درصد) از هدف اولیه ۴۰۰ هزار دلاری خود را جمع‌آوری کند.

با وجود ارقام فعلی، تمرکز رسانه‌ها و تیتر اخبار بیشتر بر هدف بلندپروازانه این استودیو است؛ هدفی که در نگاه اول بسیار دور از ذهن به نظر می‌رسد و حتی می‌توان آن را شوخی دانست. البته استفاده از واژه تقریبا در اینجا بسیار دقیق‌تر است زیرا با توجه به بودجه‌های کلان توسعه بازی در دوران کنونی، اختصاص ۱۰۰ میلیون دلار برای ساخت Brutal Legend 2 چندان هم غیرمنطقی یا عجیب نیست.

برای مخاطبانی که با این عنوان آشنا نیستند، بازی اصلی Brutal Legend در سال ۲۰۰۹ عرضه شد و داستان ادی ریگز را روایت می‌کرد که با صداپیشگی و طراحی چهره جک بلک، نقش یک تکنیسین تورهای موسیقی را ایفا می‌کرد و ناگهان به دنیایی فانتزی الهام گرفته از هنر روی جلد آلبوم‌های هوی متال کشیده می‌شد. گفته می‌شود تا سال ۲۰۱۱ این بازی توانسته است ۱.۴ میلیون نسخه فروش داشته باشد.

روز گذشته دابل فاین در پستی در شبکه اجتماعی ایکس تأکید کرد که همچنان بر روی بازی‌های بزرگ‌تر کار می‌کند. بر این اساس، کمپین مالی فعلی صرفا راهکاری برای بقای استودیو و جستجو برای جذب سرمایه‌گذاران پروژه‌های عظیم است؛ چالشی که امروزه بسیاری از توسعه‌دهندگان را درگیر کرده است زیرا از یک سو سرمایه‌گذاران خطرپذیر به دنبال سودهای سریع در حوزه‌های دیگر هستند و از سوی دیگر ناشران تمایل کمتری به پذیرش ریسک نشان می‌دهند.

هرچند بعید به نظر می‌رسد دابل فاین بتواند به این هدف رویایی ۱۰۰ میلیون دلاری دست پیدا کند، اما نباید فراموش کرد که صنعت بازی‌سازی پیش‌تر نیز شاهد اتفاقات بسیار عجیب‌تری بوده است.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.