پلتفرم دیجیتالی GOG طرح جدیدی را برای ارائه نسخههای فیزیکی بازیهای کامپیوتری به کاربران خود در آیندهای نزدیک کلید زده است. این شرکت قصد دارد سیستمی را پیادهسازی کند که از طریق آن گیمرها بتوانند عناوین موجود در مجموعه دیجیتالی خود را انتخاب نموده و نسخه سختافزاری آنها را بدون واسطه درب منزل دریافت کنند.
مارسین پاچینسکی، مدیر ارشد توسعه کسبوکار و شراکتهای تجاری GOG، در گفتگوی اخیر خود جزئیات نقشه راه بلندمدت این پلتفرم برای بازگشت به عرصه نسخههای فیزیکی را تشریح کرد.
وی در این خصوص اظهار داشت:
در وضعیت ایدهآل، آرزوی من فراهم شدن امکان خرید نسخههای فیزیکی از طریق GOG است. تصور کنید وارد مجموعه GOG خود میشوید، عنوان مورد علاقهتان را برمیگزینید، نسخه فیزیکی آن را سفارش میدهید و در نهایت آن را تحویل میگیرید؛ این کاملترین سناریوی قابل تصور است.
با این حال، پاچینسکی اعتراف کرد که تحقق چنین طرحی با دشواریهای متعددی مواجه خواهد بود؛ زیرا GOG تا به امروز صرفاً در زمینه توزیع دیجیتال فعالیت داشته و ورود به بازار محصولات سختافزاری، مستلزم ایجاد زیرساختهای کاملاً تازهای است.
وی در ادامه افزود:
هنگامی که موضوع محصولات فیزیکی مطرح میشود، ناگزیر باید برای مسائل لجستیک، حملونقل و انبارداری چارهاندیشی کنیم.
علاوه بر این موانع، انتشار فیزیکی بازیها مستلزم کسب مجوزهای تازه از ناشران است که میتواند مسیر اجرای این ایده را دشوارتر نماید.
پاچینسکی همچنین اشاره کرد:
این ایده از سالها قبل در GOG مطرح بوده و من همچنان به شدت امیدوارم روزی شاهد عملی شدن آن باشیم. باید منتظر ماند و نظاره کرد که اوضاع چگونه پیش خواهد رفت.
لازم به ذکر است که GOG پیشتر اقدامات ابتدایی را در این مسیر آغاز کرده است. این پلتفرم اخیراً در همکاری با پروژه Big Box Collection، فایلهای لازم برای ساخت و چاپ جعبه فیزیکی پنج بازی کلاسیک شامل Myst، Descent، Armikrog، Hitman: Codename 47 و Star Trek: 25th Anniversary را برای کاربران فراهم ساخته است.
هرچند این حرکت به علاقهمندان امکان میدهد تا حس و حال جعبههای سنتی بازیهای PC را بازآفرینی کنند، اما در حال حاضر شامل ارسال دیسک یا محصول آماده فیزیکی نمیشود. پاچینسکی درباره این ابتکار اظهار داشت:
ما در حال برداشتن گامهای نخستین در این مسیر هستیم.
با وجود تمایل جدی مدیران GOG برای احیای نسخههای فیزیکی، تاکنون برنامه دقیق و جدول زمانی مشخصی برای راهاندازی این خدمت اعلام نشده است. در وضعیت کنونی، این طرح بیشتر بهعنوان یکی از اهداف اساسی و بلندمدت شرکت در جهت صیانت و حفظ میراث بازیهای ویدیویی تلقی میگردد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.