استودیوی تیم نینجا (Team Ninja) با معرفی بازی Wo Long 2: Wings of Ember هیجان زیادی در میان طرفداران عناوین سولزلایک ایجاد کرده است. نسخه اول این بازی اگرچه به خاطر مبارزات پرسرعت و سیستم پری (Parry) جذابش محبوب شد، اما به دلیل مشکلات فنی روی رایانههای شخصی مورد انتقاد قرار گرفت. حال طبق تازهترین اخبار منتشرشده در رسانه گیمیاتو، نسخه دوم قرار است با اتخاذ ساختار جهانباز، تحولی عظیم در تجربه بازیکنان ایجاد کند.
تغییرات اساسی در سیستم روحیه (Morale)
ماساکازو هیرایاما، تهیهکننده بازی Wo Long 2، در گفتگو با رسانه اتوماتون اعلام کرد که سیستم مکانیکهای بازی دستخوش تغییر شده است. در نسخه اول، مکانیسم روحیه یا Morale وابستگی شدیدی به پیدا کردن پرچمها در مراحل خطی داشت. هیرایاما توضیح داد که با توجه به ساختار جهانباز نسخه جدید، سیستم روحیه بازطراحی شده است تا با محیط وسیع بازی کاملاً هماهنگ شود.
تأثیر پویای میدان نبرد بر روند گشتوگذار
یکی از چالشهای اصلی عناوین جهانباز، یکنواخت شدن گشتوگذار در نقشه است. سازندگان Wo Long 2 برای حل این مسئله، دنیای بازی را به یک میدان نبرد زنده و پویا تبدیل کردهاند. به گفته تهیهکننده اثر، تمام اقدامات و عملکرد بازیکن در میدان جنگ، روی نتیجه کلی نبردها و شرایط سایر مناطق نقشه تأثیر مستقیم خواهد گذاشت.
الگوی جهانباز؛ مشابه Rise of the Ronin یا Nioh؟
هنوز بهطور دقیق مشخص نیست که آیا Wo Long 2 مانند Rise of the Ronin یک بازی جهانباز کاملاً یکپارچه است یا از الگوی «محیط باز» (Open Field) مشابه Nioh پیروی میکند. در الگوی محیط باز، بازیکنان در بخشهای وسیعی به کاوش، ارتقای قدرت و انجام مأموریتهای جانبی میپردازند و سپس وارد چالشهای اصلی میشوند.
تاریخ انتشار و پلتفرمهای مقصد Wo Long 2
طبق اطلاعات رسمی، بازی Wo Long 2: Wings of Ember در سهماهه اول سال ۲۰۲۷ منتشر خواهد شد. این عنوان قرار است برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و کنسول نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود. همچنین کاربران سرویس گیم پس (Game Pass) میتوانند از روز اول عرضه، این بازی را تجربه کنند.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.