بازی Lies of P در سال ۲۰۲۳ به یکی از موفقترین و تحسینشدهترین آثار سبک سولزلایک تبدیل شد و توانست جایگاه ویژهای در میان طرفداران بازیهای ویدیویی پیدا کند.
پس از موفقیت چشمگیر استودیوی Round8 و شرکت Neowiz، ساخت نسخه دوم این اثر رسماً تایید شد. اما موفقیت بینظیر نسخه اول، اکنون انتظارات را به شدت بالا برده و فشار زیادی روی تیم توسعهدهنده وارد کرده است. بر اساس گزارشهای منتشر شده در رسانه گیمیاتو، سازندگان بازی در مستند تازهای از چالشهای پیش روی خود برای ساخت این دنباله صحبت کردهاند.
فشار سنگین انتظارات بر دوش توسعهدهندگان
استودیوی Nough که وظیفه توسعه این عنوان را بر عهده دارد، اخیراً مستندی درباره آینده این مجموعه منتشر کرده است. کوان بیونگسو، مدیر بخش روایت بازی، در این مستند توضیح داد که ساخت نسخه اول مانند کار روی یک بوم نقاشی خالی بود و دست تیم برای خلق ایدههای جدید کاملاً باز بود. با این حال، در ساخت دنباله بازی Lies of P شرایط متفاوت است و آنها باید بر پایه دستاوردهای قبلی، اثری کاملتر خلق کنند.
در همین راستا، چا بیونگجون، مدیر هنری پروژه، به استرس و فشار موجود روی اعضای استودیو اشاره کرد و گفت:
بیتردید فشار زیادی را حس میکنیم، اما تمام تلاش ما این است که این استرس را کنار بگذاریم و با همان ذهنیت و انگیزه اولیه ساخت نسخه اول، توسعه پروژه جدید را پیش ببریم.
تبدیل چالشها به انگیزهای برای موفقیت دوباره
چوی جوون، کارگردان بازی نیز دیدگاه مشابهی دارد. او معتقد است که اگرچه برآورده کردن انتظارات هواداران کار سادهای نیست، اما همین چالش باعث افزایش اشتیاق و انگیزه اعضای تیم شده تا مرزهای خلاقیت خود را جابهجا کنند. وی در این باره افزود:
وقتی به اعضای تیم نگاه میکنم، میبینم که همه تنها یک هدف دارند؛ چگونه عملکرد بهتری داشته باشیم؟ انگیزه ما برای به چالش کشیدن خودمان اکنون بیش از هر زمان دیگری است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.