پروژه The Witcher 4 هماکنون در مراحل تولیدی خود قرار دارد. همانطور که سیدی پراجکت رد در سال ۲۰۲۴ اعلام کرد، این بازی دقیقتر در فاز تولید با مقیاس کامل قرار گرفته است.
تاکنون این استودیو فقط نمایشهای محدودی از این اثر نقشآفرینی مورد انتظار را منتشر کرده است. با این حال تیم سازنده مدام در حال عبور از مILESTONES جدید در روند داخلی توسعه است. این دستاوردها به دلیل ماهیت فنیشان برای اعلام عمومی مناسب نیستند.
با توجه به انتشار برنامه ریزی شده برای سال ۲۰۲۸، در جلسه اخیر پرسش و پاسخ با سرمایه گذاران وضعیت فعلی تیم و دستیابی به اهداف کلیدی بررسی شد. میخال نواکوفسکی مدیرعامل مشترک استودیو به این سوالات پاسخ داد و گفت:
همانطور که قبلا اعلام کردیم ما در مرحله تولید کامل The Witcher 4 هستیم. به زبان ساده این یعنی ما می دانیم در حال ساخت چه نوع بازی ای هستیم.
او برای شفاف سازی بیشتر ادامه داد:
مرحله بعد پر کردن بازی با محتوا است. ما وارد جزئیات دقیق نمی شویم. نقاط عطف زیادی به صورت داخلی محقق می شوند. پیشرفت بخش های مختلف کار و رسیدن به اهداف خاص در جریان است. ما همه این ها را اعلام نمی کنیم زیرا بسیاری از آن ها بسیار فنی و کاملا داخلی هستند و برای مخاطبان بیرون استودیو معنا ندارند.
برای علاقه مندان خارج از سیدی پراجکت رد اطلاعات درباره The Witcher 4 محدود به یک تریلر سینمایی طولانی یک دموی تکنیکال جهان باز و اظهارنظرهای مدیران بوده است. شواهد نشان می دهد توسعه دهندگان ترجیح می دهند از حواشی فاصله بگیرند و تمام تمرکز خود را روی فرآیند خالص بازی سازی معطوف کنند.
نواکوفسکی صحبت های خود را با این جملات تمام کرد:
این دقیقاً همان چیزی است که الان در جریان است: ساخت واقعی بازی تا زمان عرضه. هر نقطه عطف فرصتی است برای بررسی اینکه در کجای مسیر هستیم. آیا چیزی مانع کار شده است؟ آیا نیاز به بازبینی بخشی از کار وجود دارد؟ و سوالاتی از این دست.
بازی The Witcher 4 در سال ۲۰۲۸ برای پلتفرم های رایانه شخصی پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس اس عرضه خواهد شد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.