طراحی Bayonetta 4: آمادگی هیونگ-ته کیم برای همکاری با پلاتینیوم‌گیمز

طراحی Bayonetta 4: آمادگی هیونگ-ته کیم برای همکاری با پلاتینیوم‌گیمز

۳۱ شهریور ۱۴۰۵ 9 بازدید

هیونگ-ته کیم، مدیرعامل استودیو شیفت‌آپ و خالق اثر جذاب Stellar Blade، اعلام کرده است که پس از مشارکت در طراحی اسکین‌های اختصاصی Bayonetta برای نسخه بازی‌اش در کنسول نینتندو سوییچ ۲، بسیار مشتاق همکاری مجدد با استودیوی پلاتینیوم‌گیمز است.

کیم اخیرا در یک مصاحبه مفصل همراه با آتسوشی اینابا، مدیرعامل پلاتینیوم‌گیمز، حضور داشت. اینابا که از سال ۲۰۲۲ مسئولیت این استودیو را بر عهده دارد، Stellar Blade را الگویی ایده‌آل برای ساخت بازی می‌داند. او تنوع، جزئیات دقیق و عناصر جذاب خارج از اکشن اصلی بازی را ستایش می‌کند و این عنوان را نمونه‌ای از بازی‌های واقعا سرگرم‌کننده می‌نامد. اینابا همچنین تاکید کرد که دوست ندارد پلاتینیوم‌گیمز در برابر چنین اثری عقب بماند.

اینابا پیش از این به عنوان تهیه‌کننده اجرایی در نسخه‌های اول تا سوم سری Bayonetta و همچنین عنوان فرعی Cereza and the Lost Demon فعالیت داشته است. سوابق درخشان او در بازی‌های اکشن شخصیت محور شامل عناوینی چون Astral Chain، Nier: Automata و Metal Gear Rising: Revengeance است که بسیاری از آن‌ها الهام بخش Stellar Blade بوده‌اند. جالب است بدانید یوکو تارو، کارگردان Nier: Automata نیز پیش‌تر Stellar Blade را بهتر از بازی خودش توصیف کرده بود.

کیم بیان کرد که Bayonetta در میان سه بازی مورد علاقه اوست و با اشتیاق فراوان از موفقیت‌های هنری و مکانیک‌های گیم‌پلی آن تمجید می‌کند. او با شوخی گفت امیدوار است این سری حداقل تا نسخه دهم ادامه یابد و حتی پیشنهاد داد که طراحی شخصیت‌های نسخه بعدی را بر عهده بگیرد، حتی اگر به قیمت تمام وقت ماندن در استودیوی پلاتینیوم‌گیمز تمام شود.

پس از این صحبت‌ها، به نظر می‌رسد کیم با نگاه نگران مدیر ارشد کسب و کار شیفت‌آپ مواجه شد و کمی از حدیث خود کوتاه آمد، اما بلافاصله پیشنهاد جدی تری برای همکاری آینده با پلاتینیوم‌گیمز مطرح کرد.

اینابا نیز این شوخی را جدی گرفت اما به نظر می‌رسد در بررسی پیشنهاد کیم کاملا صادق بود. او تاکید کرد که از تعارف های بی اساس پرهیز می‌کند و امیدوار است این دو استودیو در آینده همکاری مشترکی داشته باشند.

در حال حاضر همکاری شیفت‌آپ و پلاتینیوم‌گیمز به چهار اسکین Bayonetta محدود می‌شود که قرار است در ۱۴ آبان (۵ نوامبر) هم زمان با انتشار Stellar Blade برای نینتندو سوییچ ۲ منتشر شوند. تمامی پلتفرم‌ها این اسکین‌ها را رایگان دریافت خواهند کرد، از جمله یک طراحی کاملا اورجینال که تحت نظارت مستقیم کیم انجام شده است. اینابا می‌گوید کیفیت اسکین‌های خروجی این همکاری، فراتر از انتظارات او بوده است.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.